OrcaSlicer 2.5.0 перешёл из Alpha в Beta. Выпуск от 27 октября развивает возможности предыдущей предварительной версии: разработчики добавили обход препятствий над столом, сократили холостые перемещения, ускорили нарезку сложных моделей и исправили заметные ошибки Alpha. Это по-прежнему тестовая сборка, а не финальный стабильный релиз.
Обход препятствий над столом
Новая настройка Toolhead collision volumes позволяет указать в профиле принтера объёмные препятствия: зажимы стола, парковки инструментов, кронштейны камеры. Можно задать и диапазон высоты, чтобы размещать модели под приподнятым препятствием. Пересечения подсвечиваются красным, автоматическая расстановка учитывает свободное пространство, а холостые перемещения обходят препятствия, если безопасный маршрут существует.
Brim и обычные поддержки подрезаются вокруг этих зон, ветви Organic огибают их. У Tree Slim, Tree Strong и Tree Hybrid такого обхода пока нет. Дополнительная проверка предупреждает о пересечениях в G-code, но не видит перемещений, скрытых внутри макросов прошивки.
Меньше перемещений и новые настройки печати
Планирование маршрутов работает без отдельного включения. В тестах разработчиков длина холостых перемещений сократилась на 6–26%, расчётное время печати — на 1–6,5%. Выигрыш зависит от модели: на одном плотном столе с Benchy оценка, наоборот, выросла из-за дополнительных ретрактов. После обновления G-code будет отличаться.
Равномерное скругление углов ускоряет сглаженное разреженное заполнение; для него появился отдельный режим аппроксимации дугами G2/G3. Глубину окраски верхних и нижних поверхностей теперь можно задавать независимо от толщины оболочки, сокращая ненужные смены пластика. Новый высокоточный G-code уменьшает ошибки округления экструзии, но увеличивает файл примерно на 10% и по умолчанию выключен.
Быстрее нарезка и точнее расчёт времени
Ускорена обработка мелких деталей, окрашенных поверхностей и объектов из тысяч частей. В опубликованных замерах HueForge-рельеф на Mac нарезался за 54 вместо 108 секунд, а городская карта из 6948 частей — за 18 вместо 265 секунд.
Расчёт времени для Klipper теперь учитывает особенности его планировщика движения. Для точного прогноза важно согласовать параметры профиля с square_corner_velocity и другими настройками прошивки. Также ускорен запуск программы при входе в Orca Cloud.
Прозрачные материалы и удобнее интерфейс
Полупрозрачные филаменты теперь выглядят прозрачными при просмотре траекторий. В палитре появилась пипетка для выбора цвета с экрана, контекстные меню упорядочены, а объекты на столе можно сортировать по названию, материалу, высоте или размеру. Подсказки объясняют, почему настройка скрыта или недоступна.
При окраске часть модели ниже стола отображается полупрозрачной, а не отсекается. Существующая система плагинов получила редактирование активных пресетов и фоновые скрипты. Разрешения можно запросить одним окном заранее; выданные разрешения сохраняются после перезапуска.
Исправлены сбои и ошибки траекторий
На Windows снова работают объединение, вычитание и пересечение Mesh Boolean: в Alpha эти операции приводили к аварийному завершению. Устранена причина случайных сбоев на Mac с Apple silicon при операциях с геометрией. Исправлено зависание при закрытии слайсера, когда подключённый через Moonraker принтер переставал отвечать.
Доработаны выравнивание шва, порядок стенок Arachne, полнота древовидных поддержек и выбор филамента для отдельных элементов. Для русской и других локалей с десятичной запятой исправлен G-code башни очистки, который Klipper не мог разобрать.
Профили принтеров и загрузка Beta
Добавлен профиль Qidi X-Smart 5 и материалы School House Spools. Для ряда Bambu Lab возвращены настройки вытяжного вентилятора, для Qidi исправлена синхронизация Qidi Box с новыми прошивками. Стартовый G-code Snapmaker U1 обновлён с учётом управления очистителем верхней крышки; для этой команды нужна прошивка U1 1.3.0 или новее.
Скачать OrcaSlicer 2.5.0 Beta и посмотреть полный список изменений можно на GitHub. Перед переходом разработчики рекомендуют сохранить резервные копии важных проектов и профилей.