OrcaSlicer 2.5.0 Alpha вышел 16 октября 2026 года. Предварительная версия добавляет расширения на Python, поиск Speed Dial, цветовые смеси, рельефные текстуры, ленточную и параллельную печать, экспериментальный CAD и новые инструменты подготовки моделей. Ниже разобраны также настройки, калибровки, профили оборудования и исправления выпуска.
По данным команды проекта, выпуск объединяет более 950 pull request от более чем 140 участников. Это альфа-версия для тестирования. Часть инструментов пока экспериментальна, поэтому перед установкой разработчики рекомендуют сохранить важные проекты и профили. Скачать сборку и сообщить об ошибке можно на странице релиза OrcaSlicer.

Python-плагины и Orca Cloud
Плагины позволяют дополнять OrcaSlicer без собственной изменённой сборки программы: запускать небольшие сценарии одной командой, вмешиваться в нарезку слоёв и G-code, добавлять вкладки и пристыковываемые панели, реагировать на события вплоть до завершения печати. Для установки из файла или облака служит пункт Plugins главного меню. Система новая, поэтому её API ещё может меняться. Доступны инструкция для пользователей и руководство для разработчиков.
В каталоге плагинов Orca Cloud можно подписаться на дополнения сообщества через свою учётную запись. Слайсер устанавливает их, предлагает обновления при выходе новых версий и переносит подписки на другие компьютеры, где выполнен вход в этот аккаунт. Авторы могут опубликовать там собственные плагины.
Как устроены плагины
Python уже входит в комплект OrcaSlicer: отдельно устанавливать интерпретатор не требуется. Дополнение распространяется одним файлом .py либо пакетом .whl; нужные ему Python-зависимости устанавливаются автоматически, в том числе на Windows ARM64. В Windows устранены проблемы установки по путям длиннее 260 символов — например, у portable-версии в глубоко вложенной папке.
Один плагин может совмещать несколько возможностей: Script — команды из окна Plugins или Speed Dial; Slicing Pipeline — этапы обработки во время нарезки; Pages — собственные вкладки главного окна; Resource Texture — наборы карт высот для Texture Displacement.
Browse plugins оформляет облачную подписку, после чего OrcaSlicer устанавливает плагин и предлагает его обновления. При выходе из аккаунта плагины из подписок выгружаются, при повторном входе возвращаются. Install local plugin устанавливает файл вручную, что подходит для частных дополнений и разработки. Профили запоминают используемые плагины: если нужного дополнения на другом компьютере нет, уведомление предложит установить опубликованную в Orca Cloud версию либо включить отключённый плагин. Пока зависимость не восстановлена, кнопка Slice остаётся недоступной.
Документация: Python plugins.
Плагины внутри процесса нарезки
В расширенном режиме можно выбрать одно или несколько дополнений в Process → Others → Slicing Pipeline Plugin. Они получают доступ к нарезанным слоям и могут менять их: вслед за изменениями перестраиваются стенки, заполнение, предпросмотр и G-code. Другой вариант — постобработка уже экспортированного G-code. Ошибка плагина показывается как обычная ошибка нарезки и не должна приводить к падению программы.
Среди примеров есть закручивание, сужение и волнистое преобразование модели во время нарезки. Ещё один пример наносит fuzzy skin непосредственно на контур слоя, чтобы заполнение следовало за шероховатой стенкой. Этот механизм пока экспериментальный и ориентирован прежде всего на разработчиков и тестировщиков плагинов.
Документация: Slicing-pipeline plugins.
Общие настройки и переопределения в профиле
Во вкладке Config окна Plugins находятся настройки возможностей плагина: встроенный JSON-редактор либо собственная страница дополнения. Restore defaults возвращает исходные значения. В расширенном режиме у профилей процесса, филамента и принтера есть группа Plugin Configuration: кнопка Configure задаёт значения только для выбранного профиля.
Переопределение ведёт себя как обычный параметр: получает отметку изменения и стрелку возврата, сохраняется в проекте и участвует в облачной синхронизации. Для плагина нарезки изменения применяются при следующем слайсинге. Настройки переживают обновление и переустановку дополнения, а оставшиеся переопределения очищаются, когда профиль перестаёт использовать этот плагин.
Документация: Plugin settings, globally or per preset.
Вкладки, панели и отдельные окна
Дополнение может разместить свою вкладку рядом с Prepare, Preview и Device либо панель около боковой панели. Её можно передвигать, отделять в плавающее окно, менять размер и закрывать. Количество открыто видимых вкладок задаёт Visible plugin pages в Preferences → General → Plugins: остальные попадают в выпадающий список. При нехватке места подписи сворачиваются до значков, чтобы кнопки Slice и Print оставались видны.
Собственные окна и диалоги плагинов следуют теме программы; пристыкованную панель можно автоматически открывать при запуске OrcaSlicer. На Linux исправлено разворачивание окон плагинов в GNOME под X11.
Документация: Plugin tabs, docked panels and windows.
События, уведомления и сведения о приложении
Плагины могут реагировать на открытие, сохранение и закрытие проектов; начало и завершение нарезки и экспорта G-code; добавление, перемещение, переименование и удаление объектов и пластин; выбор и сохранение профилей; обнаружение и подключение принтеров; начало и завершение загрузок и заданий печати.
Они также могут показывать уведомления в 3D-виде и определять свою папку установки. Вызов orca.host.app_info() возвращает версию OrcaSlicer, язык интерфейса и состояние входа в аккаунт. Дополнения для подготовки отчётов об ошибках могут получать сведения о графическом драйвере, типе выбранного принтера и сохранять копию текущего проекта.
Документация: More for plugin authors: events, notifications and app info.
Загрузка созданных профилей без перезапуска
Если плагин записал профили принтера, филамента или процесса в локальный набор, он может сразу загрузить их через orca.host.preset.bundles.reload_local(bundle_id). Перезапуск OrcaSlicer не требуется: выбранный профиль и несохранённые правки сохраняются. Если набор содержит ошибку, загрузка ничего не меняет и возвращает объяснение причины.
Окно управления Plugins
В одном окне можно устанавливать, включать, запускать и настраивать дополнения. Для каждого есть вкладки со сведениями, описанием, настройками, журналом изменений и диагностикой. Поддерживаются сортировка по любому столбцу и поиск по мере ввода с нечётким сопоставлением, включая названия возможностей; отдельно включаются учёт регистра и поиск целого слова.
Для локального плагина команды контекстного меню Reload и Delete cache and reload подхватывают внесённые разработчиком изменения. Облачный плагин после отмены подписки может оставаться установленным и работоспособным с пометкой Orphaned. Команда Delete для собственного опубликованного плагина удаляет лишь локальную копию, а публикацию в Orca Cloud не затрагивает.
Документация: Plugins window.
Разрешения и границы доступа
Плагинам закрыт доступ к конфигурационному файлу OrcaSlicer и токену входа Orca Cloud. Аналогично блокируются папки с именами вроде secrets, certs и config, а также файлы .conf и .ini. Когда дополнение пытается обратиться к файлам вне папки данных OrcaSlicer, подключиться к сети, запустить другую программу или заменить ею процесс OrcaSlicer, а также создать фоновый поток, появляется запрос с именем плагина и нужным ему действием. Ответ запоминается.
Дополнение может заранее перечислить необходимые файлы, чтобы запрос появился один раз при загрузке. При скачивании облачных плагинов проверяется сертификат сервера. В официальном описании отдельно уточняется, что это система разрешений, а не изолированная песочница: источник устанавливаемого дополнения должен быть доверенным.
Документация: Permission prompts for plugins.
Speed Dial: команды и настройки через единый поиск
Запуск действий клавишей пробела
Space на любой странице открывает Speed Dial, если курсор не находится в текстовом поле. Та же команда есть в меню как Open Speed Dial. Достаточно ввести несколько слов и нажать Enter: можно открыть или сохранить проект, перейти к Preferences или другой вкладке, запустить нарезку и перейти к слою, расставить и ориентировать модели, добавить экземпляры, управлять пластинами и камерой, начать калибровку, сменить режим Simple/Advanced/Expert, открыть справку, выполнить сценарий плагина или перейти на его вкладку.
Поиск также ведёт прямо к параметрам принтера, филамента и процесса. В результате видна подсказка параметра, а F1 открывает соответствующую страницу wiki. Недавние действия выводятся первыми. До 10 избранных команд закрепляются сочетанием Ctrl/Cmd+B, затем вызываются через Alt/Option+1–9 и Alt/Option+0 для десятой. В Preferences → General → Features можно отключить вызов пробелом и задать число показываемых недавних действий. Есть справка Speed Dial и видеоруководство.
Видеоруководство по Speed Dial — видеоссылка из официального релиза.
Поиск английских названий при любой локализации
Команды, настройки, пластины, недавние проекты и вкладки находятся как по переведённым, так и по исходным английским названиям. Например, при китайском интерфейсе запрос device приводит к вкладке 设备. Если совпадение есть только в английском названии, оно выводится приглушённой подсказкой. Поиск на языке интерфейса работает как прежде.
Color Mixing: новые цвета из имеющихся катушек
Смешивание здесь происходит за счёт тонких чередующихся слоёв двух или трёх загруженных филаментов. Так набор катушек даёт более широкую палитру; этот же механизм используется при импорте цветных моделей с текстурой.
Смешанные филаменты и градиенты
Перенесённый из Bambu Studio раздел Mixed Filament под списком материалов объединяет два или три загруженных филамента одного типа в заданных пропорциях. Смесь появляется как дополнительный слот материала: её можно назначать объектам, частям модели, отдельным типам элементов и использовать при раскрашивании.
Параметр Mixed color sublayer в Process → Quality делит чередующиеся слои на более тонкие подслои для плавного визуального смешивания. С ним доступен и градиент, меняющий цвет по высоте детали. Диалог показывает ожидаемый результат и рекомендуемые смеси, а Decompose Color в контекстном меню филамента разлагает выбранный целевой цвет на смесь уже загруженных материалов. Смеси сохраняются в проекте и сами по себе не увеличивают размер башни очистки.
Импорт текстурированных и цветных моделей
Добавлен импорт glTF, GLB и FBX с преобразованием цветов текстурированной модели в раскраску. Если у модели есть текстура, цвета вершин или цвета материалов OBJ, новый диалог Import Model сокращает палитру до выбранного Color Count, сглаживает её и сопоставляет цвета филаментам проекта, при необходимости добавляя материалы.
One-click CMYW / RYBW auto-mix автоматически создаёт смеси, приближённые к цветам, для которых нет отдельной катушки. Можно отказаться от сопоставления цветов и импортировать модель одноцветной. Новый Import Model заменяет прежний диалог цветового импорта OBJ.
Texture Displacement: настоящий печатный рельеф
Texture Displacement превращает текстуру в геометрию поверхности. Если исходное изображение цветное, оно может одновременно задавать рельеф и раскраску с подбором смесей филаментов. Помимо более чем 40 встроенных текстур, доступны наборы текстур в Orca Cloud: они распространяются как плагины, с тем же порядком установки, обновления и публикации.
Нанесение и запекание текстур
Инструмент Texture displacement на панели позволяет добавить, например, цепкую насечку, кирпичную кладку или древесный рисунок. Сначала выделяется область: кистью, отдельными гранями, связанной областью либо целиком вся модель. Затем выбирается одна из более чем 40 бесшовных текстур или собственное изображение PNG, JPG либо BMP, задаются Depth — глубина и Tile size — размер повторения в миллиметрах, после чего нажимается Bake.
Запекание меняет саму сетку модели, поэтому рельеф участвует в нарезке, предпросмотре и экспорте как обычная геометрия. До Bake модель не меняется; одно запекание отменяется одним действием Undo.
Можно накладывать до 8 слоёв текстур, сочетая их режимами Add, Override, Subtract, Multiply и Divide. У каждого слоя есть шесть способов проекции: трипланарный, цилиндрический, сферический, из текущего вида, Unwrap с собственной панелью UV Editor и Model UV, использующий UV-координаты импортированной модели. Ctrl+щелчок по ползунку открывает точный числовой ввод. Подсказки показывают диапазон параметра, многие снабжены изображением или анимацией.
В .3mf сохраняются слои, сами изображения текстур, окрашенные области и UV-развёртка. После открытия на другом компьютере рельеф остаётся редактируемым, даже если пользовательские текстуры там отдельно не установлены. Подробности — в руководстве Texture Displacement.
Цвет печати из изображения
Переключатель Colors у слоя текстуры включает сопоставление каждого цвета изображения ближайшему загруженному филаменту. С включённым Mix filaments при запекании создаются и промежуточные смешанные материалы. Их количество ограничивает Mixed colors, по умолчанию 8; создаются только действительно использованные смеси.
Результат записывается в раскраску объекта, поэтому его можно доработать обычными инструментами. Исходная раскраска модели переносится на новую рельефную поверхность. Если Colors выключен у всех слоёв, запекание меняет только форму.
Библиотеки и коррекция изображения
Текстуры распределены по сворачиваемым разделам Built-in, Texture libraries и My textures. В Texture libraries каждый установленный плагин с набором текстур получает собственную группу, а Explore more texture libraries ведёт в Orca Cloud. Текстуры остаются внутри проекта после отключения или удаления набора. Большие библиотеки не должны блокировать интерфейс: миниатюры загружаются по мере прокрутки.
Кнопка Adjust image открывает параметры Brightness, Contrast, Sharpness, Blur и Hue — яркость, контраст, резкость, размытие и оттенок. Изменения сразу видны на изображении и на модели и затем используются и для рельефа, и для цвета. Save as copy сохраняет обработанный вариант в My textures.
Ленточные принтеры и «бесконечная» ось Z
У ленточного принтера портал наклонён к движущейся ленте, чаще всего на 45°. Лента уносит напечатанный материал от сопла, поэтому можно делать детали длиннее корпуса машины или печатать серию друг за другом без ручного освобождения стола. В релизе есть профили Printcepts BabyBelt Pro и IdeaFormer IR3 V2, а также Generic Belt Printer для адаптации под другие модели, в том числе семейство CR-30. После добавления такого принтера работа начинается обычной нарезкой; параметры ленты находятся в Printer settings → Basic information → Belt printer и доступны в режиме Advanced и выше. Руководство Belt Printing объясняет настройку и изменения рабочего процесса.
Нарезка под углом ленты и ограничения
OrcaSlicer поворачивает модель на угол ленты и использует обычный движок нарезки. Стенки, заполнение, швы, проглаживание, раскрашивание и большинство других функций поэтому работают без отдельных ленточных вариантов настроек. Угол хранится в профиле принтера: поддерживаются и отличные от 45° значения, например 30°.
«Первый слой» на ленте — полоса вдоль её поверхности. Соответствующие скорость, температура и настройки слоёв без обдува применяются к этой полосе на всём протяжении печати. Для ленточных принтеров отключены skirt, raft, draft shield, стандартная башня очистки, аппроксимация дуг и scarf-швы; в ленточных профилях Z-hop равен 0. В температурной башне предусмотрена тестовая модель Overhang, подходящая для ленты.
Документация: Belt printer support.
Кайма на ленте
Brim печатается по поверхности ленты, по одной полосе на слой. Специальный параметр Leading brim length удлиняет кайму перед деталью: её передняя кромка начинает печататься на уже приклеившемся к ленте материале. Extra brim width увеличивает ширину поперёк ленты. Новый тип Leading edge only оставляет кайму только там, где деталь впервые касается ленты, даже если впереди выступает нависающая часть.
Документация: Belt brims.
Поддержки, заканчивающиеся на поверхности ленты
Обычные, древовидные и органические поддержки доходят до ленты; ниже неё геометрия поддержек не генерируется. Для нависания на переднем конце детали опора строится на ленте перед деталью. Ветви дерева сужаются к точке контакта с лентой, вместо того чтобы уходить вдоль наклонной поверхности. Нарисованные пользователем поддержки и швы следуют повороту модели для ленточной печати.
Несколько цветов и автоматическая расстановка
Вместо стандартной башни используется belt purge tower — длинная узкая полоса у дальнего края ленты, принимающая очистку при каждой смене филамента. Размер рассчитывается автоматически по объёмам промывки; реальный напечатанный элемент меньше полосы, показываемой в Prepare. Включается он параметром Enable belt purge tower в настройках принтера Multimaterial.
Авторасстановка начинает заполнение с того конца ленты, который печатается первым. Она группирует детали с одинаковым филаментом, чтобы каждая смена материала происходила один раз, и оставляет место для очистки и brim.
Документация: Multi-color belt printing and belt-aware arrange.

Обычный вид модели и фактические координаты G-code
По умолчанию предпросмотр показывает деталь вертикально — в том виде, в котором она спроектирована. Пункт Show raw G-code (belt only) в меню вида с иконкой глаза либо клавиша B показывает реальные координаты G-code, где слои расположены вдоль ленты. Клавишу можно переназначить. Выбор вида не меняет экспортируемый код; ползунок при переключении сохраняет тот же слой.
Ползунок проходит ленточную печать по одному наклонному слою и подписывает его высоту печати. Это работает и при нескольких деталях, размещённых друг за другом вдоль ленты.
Готовые профили ленточной печати
Добавлен профиль Printcepts BabyBelt Pro. Для Generic Belt Printer предусмотрены процессы 0.20mm Standard и 0.12mm Fine с соплами диаметром 0,2–0,8 мм.
Ленточные возможности в обычных сборках
Поддержка ленты включена в стандартный OrcaSlicer. Отдельные nightly-сборки с суффиксом _belt больше не выпускаются: ночные версии публикуются из основной ветки с обычными именами.
iXex: параллельная печать IDEX и IQEX
Независимые каретки теперь можно использовать для одновременного изготовления копий: на IDEX с двумя головками одного портала, на двухпортальной машине и на IQEX с двумя головками на каждом из двух порталов. Каждая активная каретка печатает собственную обычную либо зеркальную копию; за один запуск получаются две–четыре детали. Слайсер рассчитывает модель один раз, показывает траекторию каждой каретки, учитывает зоны столкновения и передаёт прошивке нужный режим. В комплекте есть Vivedino Xplorer IDEX, Dual Gantry, IQEX и одноголовочная версия; другие IDEX/IQEX настраиваются в профиле принтера.
Настройка, размещение и работа независимых кареток
В режиме Advanced на странице Multimaterial появился раздел IDEX/IQEX Configuration. После включения IDEX/IQEX Printer задаются число порталов, количество инструментов на портале, положение T0 и зазоры между соплами, определяющие опасные зоны. Режимы собираются в наглядной сетке: каждому инструменту назначается Copy, Mirror, Span либо неактивное состояние, затем вводится G-code переключения режима для прошивки.
Код переключения записывается непосредственно перед стартовым G-code машины; стартовый сценарий может узнать режим через {imex_mode}. Поддержаны Klipper, RepRapFirmware и Marlin 2. Для прошивок, самостоятельно смещающих каретки, например режима дублирования RepRapFirmware, есть Firmware-managed zones.
Режим выбирается для каждой пластины отдельно: левая кнопка по значку перебирает режимы, правая открывает меню. В одном проекте можно сочетать обычные пластины, копирование и зеркальную печать. Выбор сохраняется в проекте и отменяется через Undo.
При параллельной работе пластина делится на зоны активных кареток. Пользователь размещает модели в зоне T0; остальные каретки показывают полупрозрачные копии, для Mirror — зеркальные. Они повторяют редактирование исходной детали. Полосы зазора обозначают возможные столкновения. Arrange удерживает детали в зоне T0 и за пределами этих полос; если модель или башня очистки стоят неправильно, нарезка блокируется. При подаче через MMU или AFC щелчок по полупрозрачной копии позволяет выбрать материал соответствующей каретки.
Каждая активная каретка получает собственный pressure advance филамента при старте и температуру своего сопла начиная со второго слоя. На машине с двумя порталами и двумя каретками на каждом роль Span у соседней с T0 головки позволяет этой паре делать многоцветную деталь, пока второй портал копирует или зеркалит её. Предупреждение появляется, если в каретках загружены разные типы материалов либо рекомендуемые температуры стола отличаются более чем на 5 °C; его можно отключить.
Предпросмотр анимирует все активные каретки вместе с T0 и показывает габаритные рамки головок для проверки зазоров. Рамки скрываются через View → Show IDEX/IQEX Toolhead. Настройка подробно описана в руководстве по параллельной печати.
Design: ранняя версия параметрического CAD
Встроенная вкладка Design позволяет построить эскиз, задать ограничения и размеры, превратить его в тело и отправить на пластину без промежуточного экспорта STL из другой CAD-программы. В 3MF сохраняется редактируемая история операций: после изменения размера зависимые элементы перестраиваются. По умолчанию вкладка выключена; для знакомства нужно включить CAD feature (experimental) в Preferences → General → Features и перезапустить OrcaSlicer. Это ранняя, активно развивающаяся возможность, поэтому команда предупреждает об изменениях между сборками и рекомендует резервные копии важных проектов.
Эскизы, тела и редактируемое дерево построения
Эскиз создаётся на столе, опорной плоскости либо грани тела. Доступны линии, прямоугольники, дуги, окружности, пазы, сплайны и другие элементы. Решатель ограничений показывает оставшиеся степени свободы, пока пользователь фиксирует геометрию и размеры.
Extrude, Revolve, Sweep и Loft строят тела выдавливанием, вращением, движением по траектории и по сечениям. Доработка включает скругления, фаски, оболочки, уклоны, отверстия по таблицам ISO и ANSI, геометрически смоделированную резьбу, массивы и булевы операции. Любым размером могут управлять переменные и выражения. Каждый шаг остаётся в дереве операций и при редактировании перестраивает последующие.
STEP импортируется как настоящее твердотельное представление; STL/OBJ можно преобразовать из сетки. Поддержан экспорт STEP. Команда Commit to Plate с сочетанием Ctrl+Shift+P передаёт модель в Prepare. При включении CAD на панели Prepare также появляются инструменты Sketch и Primitive. Подробнее — в описании Design.
Текст, вращение и поведение редактора
Текст стал самостоятельной операцией: выбираются установленный шрифт, стиль и высота, контур виден во время ввода, а повторное открытие узла в дереве позволяет править надпись. Контур сохраняется в проекте, поэтому отсутствие шрифта на другом компьютере не меняет результат.
Revolve вращает профиль вокруг любой линии в его эскизе. Одна операция Fillet или Chamfer может обрабатывать несколько рёбер, а Sketch Offset смещает сразу весь контур. Визуализация получила студийное освещение и тёмные линии рёбер. Опорные плоскости показываются как подписанные цветные квадраты и не мешают до начала построения эскиза.
Enter, Esc и щелчки работают по единым правилам: Esc возвращает на один уровень и не удаляет сделанную работу. Undo и Redo доступны внутри эскиза. Панорамирование и вращение следуют настройкам камеры; Zoom to selection вызывается из дерева операций и списка Bodies.
Несколько сопел и варианты экструдера
Обновление поддерживает новые многосопловые Bambu Lab и разные диаметры левого и правого сопел H2D/X2D. Механизм extruder variants распространяется и на другие принтеры: один профиль может хранить отдельные значения для Standard, High Flow, Extra High Flow, Direct Drive и Bowden, а также для каждого сопла многосоплового принтера. При печати используются значения именно того варианта, который задействован в детали.
Поддержка Bambu Lab H2C и A2L
Добавлены предварительный нагрев, охлаждение и остальные необходимые функции для H2C и A2L. У H2C поддержана многоцветная и многоматериальная печать со стойкой смены сопел. OrcaSlicer отслеживает, какой филамент находится в каждом сопле H2C, и выполняет очистку только при смене материала в нём: расход и время печати должны оставаться близкими к расчётам Bambu Studio.
Также перенесена поддержка Bambu Filament Track Switch, но на момент релиза она ещё не проверялась на реальном оборудовании; команда ждёт обратной связи.
Разные диаметры сопел H2D и X2D
Левое и правое сопла могут иметь разные размеры: например, 0,2 мм для тонких наружных стенок и 0,8 мм для быстрого заполнения. Диаметр каждого задаётся в боковой панели либо в настройках принтера. Ширины линий, заполнение, поддержки и проглаживание рассчитываются с учётом сопла, назначенного соответствующему филаменту. Настройка разобрана в руководстве по смешанным диаметрам.
Варианты экструдера на любых принтерах
Функция перенесена из Bambu Studio. На двухсопловых Bambu в боковой панели у каждого сопла появился выбор Flow: Standard или High Flow. Скорости, ограничения движения и многие другие параметры процесса и принтера задаются отдельно для каждого сопла и типа потока. Переключатель вверху страницы выбирает редактируемый вариант, а кнопка синхронизации копирует изменения на другое сопло.
Вендорские профили любых принтеров могут объявлять Standard, High Flow и Extra High Flow; в боковой панели выбирается тип сопла каждого экструдера, а в профиле филамента появляются вкладки поддерживаемых вариантов, например Direct Drive и Bowden. Существующие пользовательские профили и проекты сохраняют собственные значения для вариантов, которые прежде явно не перечислялись. Одиночное значение параметра объекта применяется ко всем соплам.
Попутно исправлена ситуация на P1S и X1C с соплом High Flow, когда второй филамент печатался при температуре первого.
Pressure advance, обдув и температуры по варианту сопла
Профиль филамента теперь может хранить отдельно для каждого варианта pressure advance, adaptive pressure advance, скорости основного и вспомогательного вентиляторов, температурные пределы и параметры multi-tool ramming. Один профиль материала поэтому содержит подходящие значения и для Standard, и для High Flow.
Профили с одиночным значением продолжают применять его ко всем вариантам, сохраняя прежнее поведение существующих проектов. Филаменты add:north для Bambu Lab в Orca Filament Library уже переведены на новую структуру. Nozzle type перенесён из Basic information на страницу конкретного экструдера. При нарезке из командной строки теперь берутся собственные значения вариантов каждого филамента; прежде могли использоваться значения другого материала.
Компактное управление соплами
Переключатели сопел в боковой панели занимают примерно на 40% меньше высоты у многосопловых принтеров и примерно вдвое меньше у односопловых. Исправлено их отображение на Linux.
В настройках принтера вместо отдельной вкладки на каждый экструдер используется общая Extruders с переключателем T1, T2… либо Left/Right у Bambu. Вкладки Motion ability и Notes остаются доступны; Motion ability редактирует ограничения выбранного экструдера. Переключатель отмечает изменённые значения, а значок нескольких сопел с подсказкой поясняет, какие настройки индивидуальны. Диалог Publish публикует собственные значения ретракта и Z-hop каждого экструдера.
Открытие H2D-проектов с индивидуальной скоростью
Проекты Bambu Studio H2D, где объект переопределяет скорость только для одного сопла, теперь открываются без сообщения Invalid value provided for parameter …. На втором сопле для такого объекта больше не возникает огромная отрицательная скорость.
Исправления переключения вариантов
Устранено падение при переходе от проекта с индивидуальными параметрами объектов к принтеру с большим числом экструдеров или вариантов сопел — например, Prusa XL 5T. Изменение Nozzle type теперь отмечается стрелкой возврата и попадает в диалог несохранённых изменений.
При запуске из командной строки одиночное переопределение, например --nozzle-temperature=211, применяется ко всем филаментам многоматериального проекта. Остальные материалы больше не получают температуру 0.
Стенки, швы и поверхности
Точные швы через отдельные модификаторы
Новый тип модификатора задаёт положение шва геометрическим телом. Нужно щёлкнуть по объекту правой кнопкой, выбрать Add Precise Seam и стандартную форму либо собственную сетку. На каждом слое шов размещается там, где тело модификатора пересекает наружную стенку.
«Сильные» типы Seam Center, Seam Left и Seam Right фиксируют точку. «Слабые» Seam Enforced, Seam Blocked и Seam Neutral обозначают области по принципу раскрашивания шва. Отдельное тело продолжает работать после редактирования или замены основной модели. Если модификатор не достигает стенки либо блокирует её целиком, предупреждение при нарезке укажет его имя. Доступны инструкция и демонстрация.
Демонстрация Precise Seam — видеоссылка из официального релиза.
Расширение верхних поверхностей
Верхнюю сплошную поверхность можно расширить на заданное расстояние. Это помогает печатать её непрерывно, без небольших отверстий вокруг выступающих элементов — текста или бобышек. Top expansion wall margin оставляет отступ от наружных стенок, а Top expansion direction задаёт направление расширения: внутрь, наружу или в обе стороны. Параметры находятся в Strength → Top/bottom shells. В сравнении разработчиков показано расширение на 5 мм.
Документация: Top surface expansion.
Очистительное движение внутрь детали
Wipe inward в Quality → Seam, режим Expert, поворачивает wipe после наружной стенки внутрь детали вдоль внутренней стенки. Это предотвращает след на наружной поверхности рядом со швом. Нужны включённый Wipe while retracting и печать внутренних стенок раньше наружной.
Одновременно исправлен Wipe on loop: после повторной нарезки профили с этой настройкой могут давать немного другие траектории очистки.
Документация: Wipe inward for outer walls.
Неподдержанные стенки печатаются последними
При включённом Print unsupported walls last в Quality → Overhangs контуры стенок, которые иначе начинались бы в воздухе, ждут готовности закрепляющих их стенок, заполнения или мостов этого слоя. Для работы требуется Detect overhang wall.
Документация: Print unsupported walls last.
Доля ретракта после wipe
К Retract amount before wipe добавлен Retract amount after wipe: можно настроить, какая часть ретракта выполняется после очистительного движения, точнее управляя нитями и наплывами у шва. Параметр находится в Printer Settings → Extruder → Retraction и в переопределениях филамента, в режиме Expert. Значение по умолчанию 0% сохраняет прежнее поведение.
Документация: Retract amount after wipe.
Точность кривых Arachne
Arachne корректно учитывает Maximum wall resolution и Maximum wall deviation на кривых. При тонких настройках результат теперь соответствует Classic; с параметрами по умолчанию нарезка не меняется.
Плавный и безопасный спиральный подъём
Спиральный Z-hop без аппроксимации дуг больше не вызывает прерывистого движения. У края прямоугольного стола он заменяется обычным подъёмом, если спираль могла бы выйти за печатную область.
Документация: Smoother and safer spiral lift.
Предел числа граней polyhole
Maximum Polyhole edge count в Quality → Precision ограничивает число граней polyhole, помогая сохранять точность отверстий на очень высокой скорости. По умолчанию предел равен 50.
Документация: Limit polyhole edge count.
Запоминание параметров импорта STEP
Параметры преобразования STEP в сетку и разделения импортируемой модели можно сохранять как настройки по умолчанию.
Документация: Remember STEP import settings.
Отправка при несовпадении диаметра сопла
Несовпадение диаметра сопла при отправке задания теперь вызывает предупреждение, которое можно подтвердить и продолжить отправку; оно больше не является безусловной блокировкой.
Spiral vase для всех объектов пластины
При последовательности печати by-object режим spiral vase, заданный на уровне пластины, применяется ко всем её объектам. Ранее он действовал только на первый.
Заполнение: адаптивная плотность и новые траектории
Адаптивная плотность Gyroid и TPMS
Экспериментальный Adaptive density для Gyroid, TPMS-D и TPMS-FK сохраняет заданную плотность разреженного заполнения непосредственно под стенками и оболочками, уменьшая её к центру до Interior density. Это сокращает расход материала и время печати.
Несколько режимов учитывают форму по расстоянию до поверхности, режиму 3D lobes или поперечным сечениям; скорость изменения плотности задаёт Adaptive gradient. Все эти параметры можно назначать отдельным объектам и модификаторам.
Документация: Adaptive density for Gyroid and TPMS infill.
Скругление углов разреженного заполнения
Sparse infill smooth factor превращает углы траектории в кривые: 0% оставляет исходную геометрию, 100% даёт максимальные помещающиеся скругления. Головке проще сохранять скорость на поворотах, а соплу — проходить заполнение без зацепов.
Настройка работает с Hilbert Curve, Octagram Spiral, Lightning, Honeycomb, 3D Honeycomb, Concentric и Cross Hatch. Для Grid, Triangles, Tri-hexagon и Cubic она доступна при Fill Multiline больше 1.
Документация: Sparse infill smooth factor.
Непрерывная спираль Spiral Inset
Паттерн Spiral Inset доступен для верхнего, нижнего и внутреннего сплошного заполнения, а также контактных слоёв поддержек. Он следует контуру подобно Concentric, но строит одну непрерывную спираль. Направление — внутрь или наружу — определяется настройками порядка заполнения.
Порядок заполнения верхней и нижней поверхностей
Для Concentric, Spiral Inset, Archimedean Chords и Octagram Spiral параметры Top surface fill order и Bottom surface fill order задают постоянный порядок Outward или Inward вместо выбора кратчайшего перехода. Движение наружу уводит избыток материала к краю верхней поверхности; движение внутрь помогает адгезии нижнего слоя.
Документация: Top and bottom surface fill order.
Фиксированные направления верхнего и нижнего слоёв
Top layer direction и Bottom layer direction в Strength → Top/bottom shells фиксируют угол верхнего и нижнего сплошного заполнения. Верхнее направление также применяется к проглаживанию. Значение по умолчанию −1 сохраняет прежний алгоритм. Параметр Align infill direction to model переименован в Align directions to model.
Документация: Fixed top and bottom layer directions.
Независимое заполнение частей сборки
При включённом Separated infills в Strength → Infill, режим Expert, каждая часть многокомпонентного объекта получает заполнение с собственным центром, как при отдельной нарезке. Center surface pattern on выбирает центр узоров верхней и нижней поверхностей.
Adaptive Cubic и Support Cubic теперь всегда заполняют каждую часть отдельно. Исправлена ситуация, когда уточнённое заполнение получала только первая часть.
Документация: Separated infills for assemblies.
Непересекающееся многострочное Cubic и ускорение расчёта
При Fill Multiline больше 1 варианты Cubic, Adaptive Cubic и Support Cubic строятся непрерывными непересекающимися траекториями с заметно меньшим количеством ретрактов. В тесте авторов расчётное время печати сократилось с 8 ч 19 мин до 7 ч 29 мин.
Сам расчёт непересекающегося многострочного заполнения на пластинах с множеством небольших отдельных областей ускорен более чем в 100 раз. Это результат для указанного случая из релиза, а не обещание одинакового ускорения всех моделей.
Документация: Non-crossing multiline for Cubic infill, and faster non-crossing infill.
Закрытие ячеек 3D Honeycomb
Fill pattern tops закрывает верх каждой ячейки 3D Honeycomb. Поскольку это замедляет печать, по умолчанию функция выключена.
Документация: Fill pattern tops for 3D Honeycomb.
Ускоренная нарезка Gyroid
Генерация Gyroid ускорена примерно до 2 раз, а при использовании оптимизации Z-buckling — до 10 раз. Геометрия обычного узора осталась прежней.
Brim, поддержки, fuzzy skin и охлаждение
«Ушки» только снаружи и увеличенный размер
Brim ears outer only в Others → Brim исключает «мышиные ушки» из отверстий и замкнутых внутренних областей. В инструменте их рисования Head diameter переименован в Brim ear radius, максимальный радиус увеличен до 100 мм. Нарисованные ушки теперь печатаются именно заданного размера.
Документация: Outer-only mouse ears and larger brim ears.
Замедление небольших участков поддержек
В Speed → Other layers speed добавлены скорость Small support perimeters и порог её применения. Так можно замедлить тонкие траектории поддержек, например ветви дерева. Для включения задаётся порог больше 0.
Документация: Slow down small support areas.
Без fuzzy skin на мостовых стенках
Наружные стенки над пустотой, например над оконным проёмом, печатаются гладкими. Fuzzy skin на таких участках больше не провоцирует провисание.
Точная скорость вентилятора на первом слое
Настройка филамента First layer fan speed в Filament → Cooling задаёт отдельную скорость вентилятора только для первого слоя. Она предназначена, в частности, для напечатанных воздуховодов головки, которым нужен небольшой поток воздуха над горячим столом.
Для работы No cooling for the first должен быть равен 0. Значение −1, используемое по умолчанию, отключает новую настройку.
Документация: First layer fan speed.
Фиксация направления кисти поддержек
В Support Painting появились ограничения мазка Vertical и Horizontal — по вертикали и горизонтали.
Настраиваемое расширение рафта
Raft expansion в Support → Raft задаёт, насколько каждый слой рафта выступает за объект, вместо прежнего фиксированного расширения 1,5 мм. Для Tree Slim, Tree Strong и Tree Hybrid параметр недоступен.
Документация: Raft expansion setting.
Башня очистки и многоматериальная печать
Rib и Skip points на любых принтерах
Тип стенки Rib и Skip points теперь работают на всех принтерах, а не только Bambu Lab. Сопло входит в башню через отверстия стенки, не перетаскиваясь через неё, а начало участка очистки проглаживается, чтобы наплывы не оставались на стенке.
Skip points включён по умолчанию: многоматериальные проекты для других марок тоже получают отверстия в стенках башни. Отключение этого параметра возвращает прежнюю сплошную стенку.
Документация: Rib wall and skip-points prime tower on all printers.
Ожидание температуры у башни
Wait for temperature on wipe tower для машин с несколькими головками и башней Type 2 заранее нагревает вступающий в работу инструмент, а нужной температуры дожидается рядом с башней. Подтекающий материал не попадает на модель, а нагрев частично совмещается со сменой инструмента.
Прошивка или макрос при этом не должны самостоятельно выполнять своё ожидание температуры. По умолчанию функция выключена, но включена в общем профиле tool changer.
Документация: Wait for the toolchange temperature at the prime tower.
Перемещение к башне с выбранным Z-hop
Переход от модели к башне Type 2 использует выбранный тип Z-hop вместо обязательного прямого вертикального подъёма. Это исправляет проблему образования нитей на таком переходе.
Рабочие паузы башни на Klipper
Ожидания перед сменой температуры и после охлаждающих движений башни теперь выполняются и на Klipper с использованием M400 и G4 P.
Объединение разреженных слоёв башни
Combine sparse layers объединяет слои башни без смены филамента в более толстые, не превышая максимальную высоту слоя для сопла. Башня продолжает расти вместе с моделью, но поездок к ней становится меньше. В приведённом примере расчётное время уменьшилось с 5 ч 23 мин до 5 ч 03 мин.
Документация: Combine sparse prime tower layers.
No sparse layers для башни Type 1
Бета-настройка No sparse layers теперь работает с башнями Type 1, используемыми по принципу Bambu. Проверка перед нарезкой подсвечивает объекты, которые слишком высоки или стоят слишком близко, чтобы головка могла безопасно добраться до башни.
Плавный таймлапс отключает этот режим. По умолчанию No sparse layers остаётся выключенным.
Документация: "No sparse layers" for Type 1 (Bambu-style) prime towers.
Удержание башни в реальной области печати
На дельта-принтерах, круглых и произвольных столах, а также при соплах, достигающих лишь части пластины, размещение башни и проверки учитывают фактический контур доступной области печати.
Одинаковая оценка размера башни
Prepare, расчёт расстояний при расстановке и проверка до нарезки используют общую оценку по объёмам очистки, согласованную с напечатанной башней. Однофиламентные пластины больше не резервируют место под несуществующую башню.
В уже сохранённом проекте башню, стоящую вплотную к зоне исключения или заднему краю, после обновления может потребоваться немного передвинуть.
Циклическая смена материалов и короткие переходы
В Process → Multimaterial → Advanced → Toolchange ordering появился режим Cyclic. Он печатает филаменты в одинаковой последовательности на каждом слое, что улучшает согласованность многоцветного результата ценой дополнительных смен инструмента. В режиме Expert пользователь может задать собственный Cyclic order.
Intra-layer order по умолчанию строит более короткий замкнутый путь между объектами. Также добавлены варианты Snake и Best of all (shortest path).
Документация: Cyclic toolchange order and shorter travel between objects.
Ретракт смены инструмента в профиле филамента
Профиль материала может переопределять Retraction Length (Toolchange) и Extra length on restart (Toolchange) — длину ретракта при смене инструмента и дополнительную подачу при его возобновлении.
Выключение закончивших печать головок
На многоголовочных и IDEX-принтерах с включённым Ooze prevention головка, уже завершившая свою работу, выключается при парковке. Ей больше не удерживается температура ожидания до окончания всего задания.
Поворот башни по заданному углу
Исправлен Wipe tower rotation angle: настройка теперь действительно поворачивает башню очистки.
Последняя линия очистки без печати в воздухе
Если башня заканчивается ниже верхней точки модели, её последняя линия очистки больше не печатается в воздухе.
Недоступная ширина для Rib
Поле Width отключено для башни со стенками Rib, поскольку этот тип башни всё равно не использует указанную ширину.
Подтверждение отключения башни при clumping detection
Если включён Enable clumping detection, попытка отключить башню очистки теперь всегда требует подтверждения.
Смена материала в оценках Elegoo Centauri Carbon
У Centauri Carbon и Centauri Carbon 2 оценка времени и статистика Flushed теперь учитывают смены филамента.
Нарезка после включения Single Extruder Multi Material
Включение Single Extruder Multi Material больше не блокирует нарезку ошибкой flush volumes matrix do not match.
Без предупреждения об очистке на одноцветной пластине
Для пластин с единственным филаментом убрано предупреждение об объёмах промывки.
Число цветов OBJ по количеству головок
При импорте цветов OBJ больше не предлагается цветов сверх количества инструментальных головок выбранного принтера.
Смена материала без привязки к объекту
Нарезка больше не завершается сообщением Label object id error!, если смена филамента не связана с каким-либо объектом. В исходном релизе это обозначено как частичное исправление соответствующей проблемы.
3D-вид и предпросмотр
Тени на моделях и их деталях
В режиме Realistic View появилась тень от одного объекта на другой, а также самозатенение модели. Раньше тени были привязаны к поверхности стола; теперь освещение учитывает и сами детали.
Просмотр внутреннего устройства в X-Ray
Переключатель X-Ray в меню вида делает модели на вкладке Prepare прозрачными. Через внешние поверхности можно рассмотреть внутренние элементы и проверить взаимное расположение частей сборки.
Сечение модели и траекторий
Кнопка сечения в 3D-окне скрывает участок сцены между камерой и выбранной плоскостью. Так можно изучать внутреннюю геометрию на вкладке Prepare и траектории печати в Preview. Положение плоскости задаётся ползунком или сочетанием Alt и колеса мыши.
Этот инструмент заменяет отдельное отсечение в инструментах рисования. Изменяется только отображение: геометрия модели и результат нарезки от включённого сечения не меняются.
Центр масс, масса и моменты инерции
Пункт Center of mass в меню вида включает метки центров масс для стола, объекта и отдельной части. Нажатие на метку открывает значения массы, объёма и моментов инерции. По ним можно заранее заметить модель с тяжёлой верхней частью или неравномерным распределением массы.
Режим сосредоточения на одном столе
Focus mode оставляет в Prepare только текущий стол и добавляет компактный переключатель столов. Включение находится в меню вида; по умолчанию этот режим выключен.
Более выразительный Preview и реалистичное затенение
Цвета в Preview стали насыщеннее. В разделе Preferences → Graphics → Realistic View добавлена настройка Enable in Preview: она распространяет на предпросмотр реалистичное затенение и ambient occlusion — затемнение в местах близкого расположения поверхностей.
Затемнение нижних слоёв
В Preferences → Graphics → G-code Preview можно включить Dim lower layers, чтобы слои вне рассматриваемого участка выглядели темнее. Степень затемнения регулируется параметром Dimmed layer brightness. Возможность перенесена из preFlight.
Сглаженные контуры выделения
Контуры выделенных объектов теперь выводятся со сглаживанием. На границах выделения стало меньше ступенчатых переходов.
Длина перемещения в информации о траектории
В сведениях о выбранном перемещении в Preview появилось поле Length. Для дуговой команды отображается длина всей дуги.
Выбор начального режима предпросмотра
Параметр Default view type в Preferences → Graphics → G-code Preview определяет режим, с которым открывается предпросмотр. Если пользователь самостоятельно выбрал другой вид, повторная нарезка сохраняет этот выбор.
Smooth normals отделён от Realistic View
Smooth normals стал самостоятельным параметром в Preferences → Graphics → General; включение реалистичного вида больше не является условием для этой настройки. После изменения нужно выполнить Reload All.
Переключение каркасного вида
Wireframe доступен из меню вида. Также восстановлена работа его клавиатурного сочетания.
Счётчик FPS больше не перекрывает инструменты
Положение индикатора FPS скорректировано: он не заходит на панель инструментов.
Auto Perspective при работе с 3D-мышью
Автоматическая перспектива Auto Perspective теперь реагирует и на вращение сцены 3D-мышью.
Более устойчивое перемещение камеры
Панорамирование в перспективном режиме сохраняет стабильное поведение после поворота камеры и при переходе между объектами.
Корректный текст G-code в Preview
Текстовый список команд в предпросмотре согласован с файлами Bambu после постобработки. В нём сохраняются полные строки комментариев и строки с нелатинскими символами.
Открытие G-code с настройками исходной печати
Если файл .gcode экспортирован OrcaSlicer, при его открытии программа получает из него настройки принтера, материалов и процесса. Они действуют как временные пресеты проекта: предпросмотр показывает соответствующий стол, а постоянные списки профилей пользователя не пополняются.
Переключение пресетов во время просмотра такого файла может очистить предпросмотр. Для G-code других слайсеров и файлов, сохранённых с включённым Skip G-code config block, сохраняется прежнее поведение — восстановить из них эти настройки нельзя.
Полная высота модели при открытии G-code
В предпросмотре открытого G-code высокие модели больше не обрезаются по высоте.
Правильное положение сцены с первого кадра
При запуске 3D-вид сразу появляется в нужном положении, без заметного последующего скачка камеры или сцены.
Publish 3MF: передача модели с выбранными параметрами
Публикация модели с необходимыми настройками
Команда File → Publish 3MF… предназначена для передачи модели вместе с выбранными параметрами печати. Открыть её можно сочетанием Ctrl/Cmd + Shift + E. Автор сам отмечает настройки, которые нужно включить в файл, вместо передачи всех своих профилей.
Для каждого слота филамента можно задать требования к типу материала и цвету. Вариант Full Publish позволяет вложить весь пресет материала.
Получатель открывает такой файл как новый проект без имени и продолжает использовать свой принтер и собственные пресеты. Опубликованные параметры применяются поверх них; если часть настроек применить не удалось, программа сообщает об этом. В недавних файлах на домашней вкладке опубликованный 3MF отмечен значком PUB.
Подробности: описание Publish 3MF и руководство для авторов моделей.
Интерфейс и повседневная работа
Переназначение всех горячих клавиш
Все клавиатурные сочетания теперь можно изменить в окне Keyboard Shortcuts. Оно доступно из меню Help, через Preferences → Control и по кнопке ? в 3D-виде. При назначении уже занятой клавиши появляется предупреждение.
Часть стандартных сочетаний приведена к единой логике. Например, включение и выключение печатаемости объекта в списке теперь назначено на V. Справочник: горячие клавиши OrcaSlicer.
Выравнивание, распределение и опускание на стол
После выбора нескольких объектов или частей в контекстном меню доступен раздел Align/Distribute. Он позволяет совместить их по краю или центру, а для трёх и более элементов — задать равномерные промежутки вдоль осей X, Y или Z.
Эти же команды находятся в инструменте Move. Дополнительная кнопка Drop опускает выбранные элементы на поверхность стола.
Статус нарезки в списке столов
Список столов в Preview показывает для каждого стола кнопку Slice либо текущий ход нарезки. Если стол нельзя нарезать, вместо этого выводится Review.
Общий выбор цвета, избранное и градиенты
Для филаментов, параметров, AMS и импорта текстур используется единое окно выбора цвета, учитывающее светлую или тёмную тему приложения. Доступны наборы Basic Colors, Orca Palette и RAL Classic, ввод значения в hex, HSL или RGB, а также сохранение избранных цветов.
Цвет филамента может включать прозрачность. Для градиентного материала разрешено задать до семи цветов.
Индикатор загрузки приложения
На заставке запуска появилась полоса прогресса, показывающая загрузку OrcaSlicer.
Orca Cloud внутри домашней вкладки
Кнопка OrcaCloud на вкладке Home открывает облачный сервис в самом OrcaSlicer. Используется текущая авторизация пользователя в OrcaSlicer.
Запоминание выбранного действия печати
Настройка Remember last print action расположена в Preferences → Control → Slicing. Когда она включена, основная кнопка печати сохраняет в качестве стандартного действия последний пункт, выбранный в её раскрывающемся меню.
Компактнее панели перемещения, вращения и масштаба
Панели Move, Rotate и Scale занимают меньше места. По оценке разработчиков, благодаря более плотной компоновке путь перемещения мыши сокращён примерно на четверть.
Единое оформление диалогов и меню
Во многих диалогах и всплывающих окнах унифицированы цвета OrcaSlicer, кнопки и отступы, включая тёмную тему. Меню настроек в 3D-виде больше нельзя случайно перетащить на другое место.
Кнопки справки и исправленные ссылки
Ссылки на wiki и видеоинструкции оформлены компактными кнопками с иконками и одинаково расположены в разных диалогах. Также исправлен ряд ссылок справки, которые раньше вели на неподходящие страницы.
Понятнее сохранение пресета с родителем и без него
В окне Save Preset рядом с Detach from parent показывается имя родительского профиля. Для пресета, у которого родителя нет, выводится вариант Save without parent.
Текстура и модель стола в пакете принтера
При экспорте Printer config bundle (.orca_printer) доступен флажок Include custom bed texture and model. Он включён по умолчанию и добавляет пользовательские текстуру и модель стола в пакет конфигурации принтера.
Тестовая модель Orca Badge
В меню Add Handy models добавлена модель Orca Badge для проверки многоцветной печати.
Перетаскивание за пределами окна
Начатое в 3D-виде перетаскивание продолжается, если курсор выходит за границу рабочей области или окна приложения.
Иконки контекстных меню на macOS и Linux
Контекстные меню стола и пустого участка 3D-вида теперь показывают иконки также в macOS и Linux.
Оформление модификатора диапазона высот
Раздел диапазона высот в боковой панели приведён к тому же оформлению, что и список объектов.
Режим OpenGL в диагностике
Диалог Troubleshoot сообщает используемый профиль OpenGL: Core, Compatibility либо ES.
Заглушка для принтера без изображения
Если у модели принтера нет изображения, интерфейс показывает предусмотренную заглушку вместо значка повреждённой картинки.
Одинаковая скорость прокрутки
Прокрутка колесом мыши приведена к одинаковой скорости в разных частях программы и учитывает масштаб интерфейса на дисплее.
OK в уведомлениях с одной кнопкой
В уведомлениях, требующих только подтверждения, единственная кнопка теперь подписана OK вместо Yes.
Правки текстов интерфейса
В интерфейсных строках исправлены орфография, пунктуация и использование прописных букв.
G-code, подстановки и оценка времени
Регулярные выражения в шаблонах
В шаблонах имён файлов, пользовательском G-code и условиях совместимости доступна функция regex_replace(text, /pattern/, replacement). Она поддерживает группы захвата в регулярном выражении.
Например, выражение {regex_replace(first_object_name, /\.stl$/, "")} убирает окончание .stl из имени первого объекта. Функция описана в справочнике переменных и подстановок.
Время печати по дням, часам, минутам и секундам
Добавлены подстановки {print_time_day}, {print_time_hour}, {print_time_minute} и {print_time_sec}, которые разбивают оценку длительности печати на составляющие. Они уже используются в профилях Flashforge Adventurer 5M и 5M Pro.
Значение существующего параметра изменилось: {print_time_sec} теперь означает только секундную часть времени. Полная длительность в секундах доступна через {print_time_total_sec}. Пользовательский G-code, где прежний {print_time_sec} использовался как суммарное время, нужно обновить.
G-code без блока конфигурации
Параметр Skip G-code config block находится в Printer Settings → Basic information → Advanced. При включении блок настроек не записывается в G-code. Это устраняет зависание Anycubic Kobra 3 на стадии «parsing» и сбои LAN-загрузки на устройства Anycubic с ответом HTTP 500, появившиеся начиная с версии 2.3.2.
Обратная сторона такого экспорта — OrcaSlicer не сможет восстановить настройки при открытии файла. Кроме того, строка filament_colour_type удалена из блока конфигурации для всех принтеров независимо от этой опции. Подробности есть в описании настройки.
Расчёт скорости в углах ближе к поведению прошивки
Для Klipper, а также Marlin 2 с положительным значением Maximum Junction Deviation, оценка времени и режимы предпросмотра Actual Speed и Actual Flow учитывают прохождение углов по модели junction deviation, как это делает прошивка. За счёт этого оценка длительности ближе к фактической печати. Сам выдаваемый G-code это изменение не затрагивает.
Выравнивание стола учитывается один раз
В расчёте времени добавка на выравнивание стола составляет 4 минуты 20 секунд и теперь применяется один раз на печать. Раньше она могла повторно прибавляться для каждой команды G29.
Время печати в конце файла
Комментарий ; estimated printing time записывается после блока конфигурации. Поэтому прошивки, которые ищут оценку длительности только в конце файла, снова её находят; в качестве примера разработчики приводят Elegoo Neptune 4 Pro.
Температуры первого слоя соответствуют используемым материалам
Значение комментария ; first_layer_bed_temperature выбирается с учётом Bed temperature type, а ; first_layer_temperature — по первому действительно печатающему филаменту. Эти сведения больше не берутся безусловно из первого слота материала.
curr_bed_type в списке переменных редактора
В окне Edit Custom G-code переменная curr_bed_type добавлена в раздел Slicing State.
initial_no_support_extruder в имени файла
Подстановку initial_no_support_extruder можно использовать в формате имени выходного файла: она больше не вызывает ошибку разбора шаблона.
Проверка зарезервированных команд для разных принтеров
Предупреждение о зарезервированных ключевых словах пользовательского G-code теперь работает на принтерах других производителей, а не только Bambu. Оно доступно сразу после запуска приложения и в окне Edit Custom G-code.
Уточнение нумерации layer_num
Подсказка к layer_num теперь правильно описывает отсчёт: обычно он начинается с нуля, а в G-code смены типа экструзии — с единицы.
Скорость после ретракта через прошивку
При использовании firmware retraction, то есть команд G10/G11, перемещение сразу после ретракта больше не получает его скорость в предпросмотре и оценке длительности. Это исправляет показ скорости и расчёт времени такого участка.
Цвета ручных смен материала в открытом G-code
Если включён Manual Filament Change, при открытии готового G-code предпросмотр корректно меняет цвет после каждой ручной замены филамента.
Компактные контуры исключения объектов для Klipper
Контуры объектов для Klipper exclude-object упрощены. На приведённом разработчиком примере стола с 54 деталями размер заголовка сократился с 235 КБ до 29 КБ.
Это ускоряет начало работы с плотно заполненными столами и уменьшает вероятность ошибки MCU shutdown: Timer too close.
Один запуск Timelapse G-code на слой для i3
На принтерах с кинематикой i3, кроме Bambu, пользовательский Timelapse G-code выполняется один раз на слой. Повторный запуск в том же слое устранён.
Восстановление ускорения и рывка после пользовательских команд
После пользовательского G-code OrcaSlicer восстанавливает ускорение и jerk, если они были изменены командами вроде M204 и SET_VELOCITY_LIMIT.
Настройки запуска вентилятора не дописывают перемещения при смене материала
Параметры Fan speed-up time и Fan kick-start time больше не приводят к добавлению лишнего перемещения в Change filament G-code. Блок смены материала сохраняется в написанном пользователем виде.
Исправление связано в том числе со случаем Bambu Lab P1S, где такое автоматически вставленное перемещение уводило печатающую голову в корпус двигателя.
Ошибки подстановок в File header G-code без аварийного завершения
Подстановки в File header G-code больше не приводят к падению во время нарезки. Некорректные выражения обрабатываются как ошибки с соответствующим сообщением.
Изменения для принтеров Bambu Lab
Управление сушкой в AMS
Для AMS 2 Pro и AMS HT доступно включение, наблюдение и остановка сушки филамента. Окно AMS Dryness Control открывается нажатием на индикатор влажности AMS на вкладке Device. Возможность перенесена из Bambu Studio.
Градиентные и многоцветные материалы в AMS
На вкладке Device и в окне выбора цвета AMS показываются все цвета градиентного либо многоцветного филамента. Информацию о них можно передавать на принтер, если его прошивка поддерживает эту возможность.
Более плавная трансляция камеры
Для новых принтеров Bambu Lab видеопоток с камеры выводится через проигрыватель на базе FFmpeg, что делает трансляцию плавнее.
Сетевой модуль Bambu серии 02.08
Добавлена поддержка сетевых плагинов Bambu серии 02.08. По умолчанию используется 02.08.04, работающий в том числе на macOS 27; пользователи версии 02.08.01 переводятся на него автоматически. Обновление плагина применяется без перезапуска OrcaSlicer.
На вкладке Device появились возможности новых прошивок, включая выбор хранилища таймлапсов и остановку смены филамента. Если во время печати филаменту предстоит сменить экструдер, OrcaSlicer показывает предупреждение.
Понятное название настроек сетевого модуля
В Preferences параметры сетевого модуля подписаны Bambu network plug-in и отделены от Orca Cloud. Окна самого плагина приведены к оформлению приложения.
Материалы проекта в начале списка AMS
В выпадающем списке слота AMS сначала показываются филаменты, используемые для текущей нарезки, а затем общие материалы.
Избранные материалы в AMS
В списке материала для слота AMS филамент можно отметить звездой. Такие позиции собираются в верхнем разделе Favorite filaments.
Просмотр таймлапсов и файлов накопителя
На вкладке Device восстановлено открытие списка таймлапсов и файлов, сохранённых в памяти или на карте принтера.
Предупреждение о сетевых ограничениях без повторов
Уведомление Network Plug-in Restriction, связанное с LAN/Developer mode, показывается один раз за подключение. Оно больше не появляется заново каждые несколько секунд.
Установка Virtual Camera Tools без зацикливания
После установки Virtual Camera Tools OrcaSlicer больше не предлагает выполнить ту же установку повторно.
Открытие проектов Bambu Studio без лишнего диалога
При открытии проекта Bambu Studio больше не появляется окно Some settings may differ. Информация о различиях записывается в журнал.
Скорость работы и использование ресурсов
Ускоренный запуск и открытие диалогов
По результатам разработчиков приложение стало запускаться примерно вдвое быстрее. В приведённых тестах Windows домашняя страница была готова за 3,4 секунды вместо 7,5, а загрузка пресетов при запуске занимала 256 мс вместо 810 мс.
После обновления профилей открытие диалогов выбора принтера и материала сократилось примерно с 6,2 до 2,3 секунды. Это результаты опубликованных замеров, а не фиксированное время для любой системы.
Быстрее переключение профиля принтера
Переключение между профилями принтеров ускорено. Наиболее заметный выигрыш разработчики отмечают в Windows.
Ускоренная запись G-code
После нарезки быстрее выполняются формирование и запись G-code. В авторских тестах первые четыре оптимизации сократили время экспорта на 37,7%; ещё две дают дополнительные сокращения до 8% и до 6%. Содержимое G-code эти оптимизации не меняют.
Ускорение нарезки и снижение пикового потребления памяти
Операции отсечения полигонов переведены на настроенную библиотеку Clipper2. На комплектных тестовых моделях это уменьшило время нарезки примерно на 35%, а в независимом прогоне — на 40%. Пиковое потребление памяти сократилось на 13–32%; для 3DBenchy отмечено ускорение до 3,7 раза.
Результат нарезки в основном сохраняется, хотя органические древовидные поддержки могут немного отличаться. Отдельно исключены ненужная оценка загибания стенок и лишнее копирование настроек: эти изменения дают до 9% и до 5% дополнительного сокращения времени соответственно.
Меньше расход памяти при повторной нарезке и предпросмотре
Устранены утечки при повторной нарезке с древовидными поддержками и при повторном использовании уже рассчитанных сечений. Отброшенные результаты освобождают память сразу.
Во время формирования G-code больше не хранится вторая копия каждого перемещения: в тесте автора это освободило около 150 МБ. Предпросмотр файла с двумя миллионами перемещений использует примерно на 75 МБ меньше памяти на пике и подготавливается вдвое быстрее.
Также Elephant foot compensation использует собственное значение Slice gap closing radius каждого объекта.
Меньше нагрузка на GPU при движении курсора
Простое движение мыши над 3D-окном больше не вызывает полную перерисовку сцены каждый раз. Раньше это могло полностью загрузить встроенную графику.
В Preferences → Graphics → FPS появились параметры Reuse the 3D scene while idle и Skip unchanged frames; оба включены по умолчанию. Если картинка перестала своевременно обновляться, разработчики рекомендуют их отключить.
Более плавный предпросмотр и статические тени
Отрисовка Preview ускорена, особенно на встроенных видеоядрах. В тесте высокой модели на AMD Radeon 610M время кадра снизилось с 41–45 до 16–20 мс. На большом столе время отрисовки траекторий уменьшилось максимум на 61%, а перемещение ползунка слоёв выполнялось с частотой 108 FPS вместо 27–47 FPS.
Новый вариант теней Static в Preferences → Graphics → Shadows пересчитывает их только после изменения сцены.
Меньше размер установки
Сжатие файлов, поставляемых с приложением, уменьшило занимаемое на диске место примерно на 74 МБ.
Windows-сборки на clang-cl
Официальные версии для Windows x64 и ARM64 теперь собираются компилятором clang-cl вместо MSVC. В тестах автора это сократило время нарезки и экспорта на 11–12% для небольших и средних проектов, а для одного крупного проекта — на 29%.
OpenCASCADE 8.0.1 и ускорение операций с STEP
Обновление до OpenCASCADE 8.0.1 ускорило импорт STEP на 10–31%. Во вкладке Design операции разрезания, скругления и построения сетки выполняются на 4–13% быстрее.
CGAL 6.2.1 и булевы операции над сетками
С библиотекой CGAL 6.2.1 объединение, вычитание и пересечение полигональных сеток выполняются примерно на 15–30% быстрее.
Воспроизводимость нарезки и экспорта
Одинаковый результат повторной нарезки
При одинаковых модели и настройках OrcaSlicer формирует воспроизводимый G-code. Между запусками больше не меняются заполнение Lightning, древовидные поддержки, скорости нависаний с загибающимися периметрами и стенки с нанесённой многоцветной разметкой. Для органических поддержек устранена и зависимость от количества ядер процессора.
Комментарии ; printing object последовательно нумеруют каждый объект и его копии. Исключение — Klipper, Marlin и RepRapFirmware при включённом Exclude objects.
Lightning и древовидные поддержки могут немного отличаться от результата старых версий, но при дальнейшей повторной нарезке сохраняют одинаковый вид.
Одинаковый результат повторного экспорта
При повторном экспорте уже нарезанного стола отдельные траектории заполнения и поддержек больше не разворачиваются в обратную сторону. Поэтому повторные экспорты совпадают друг с другом.
Командная строка: автоматизация и печатные фермы
Новые инструменты CLI предназначены для сценариев автоматизации и работы печатных ферм. Исправления также сближают результат командной строки с графическим интерфейсом. Общее описание: режим командной строки.
Строгий режим и предупреждения в result.json
Ключ --strict останавливает задание при предупреждении нарезки ещё до записи G-code. Например, поводом для остановки становится ситуация, когда модели нужны поддержки, но они отключены.
В result.json добавлены список warnings и поле strict_mode. Этот JSON-результат доступен только в Linux; ненулевой код завершения строгого режима работает на всех платформах.
Укладка на выбранную грань и изучение сетки
Для ориентации объектов появились три команды:
--ground-largest-faceукладывает каждый объект на его самую большую грань.--ground-face-normal X,Y,Zвыбирает грань, ближайшую к заданному направлению.--ground-face-point X,Y,Zиспользует грань, содержащую указанную точку.
Команда --inspect-mesh выводит JSON с ограничивающими параллелепипедами каждого объекта и гранями, подходящими для укладки.
Проверка раскраски через командную строку
--inspect-paint выводит сводку нанесённых на каждый объект данных раскраски в формате JSON и завершает работу программы.
Итоговые настройки в стандартный вывод
Команда --export-settings - направляет JSON с объединёнными итоговыми настройками в стандартный поток вывода. Её нельзя совмещать с нарезкой, экспортом и другими действиями, создающими вывод, например --info.
Подробная статистика G-code в JSON
Параметр --export-statistics сохраняет оценки для каждого стола в файл plate_N.statistics.json рядом с G-code. Статистика содержит время, перемещения, расход и стоимость материала с разбивкой по типу элемента траектории, слою и копии объекта. При использовании --export-3mf эти данные помещаются и внутрь 3MF.
В графическом интерфейсе аналогичный экспорт включается через Export statistics with G-code в Preferences → Developer. Формат описан в справке экспорта статистики.
Управление выравниванием вдоль Y
Ключ --align-to-y-axis позволяет включать и выключать Align to Y axis при автоматическом размещении из командной строки. Раньше для i3-принтеров, в том числе Bambu Lab A1, выравнивание было безусловно включено: даже с --allow-rotations=0 объекты разворачивались на 90°.
Значение по умолчанию для самого выравнивания не изменилось. Описание параметра доступно в справке CLI.
Вращение при размещении теперь нужно разрешать явно
Изменено стандартное поведение CLI: при размещении, в том числе автоматическом для входных STL, OBJ и STEP, объекты больше не вращаются без --allow-rotations или --allow-rotations=1. Это сохраняет ориентацию, заданную командами --rotate-* и --ground-*.
Деталь, помещающаяся на стол только по диагонали, из-за этого может не разместиться. В таком случае следует явно разрешить вращения, а если входная сцена уже расставлена — отключить размещение через --arrange 0. Для пустого стола с кодом завершения -50 выводится понятная ошибка с подсказкой о --allow-rotations.
Название проблемного объекта в ошибке нарезки
Если нарезка прерывается из-за конкретного объекта, CLI выводит его имя и настоящее сообщение о причине. Общая надпись Errors больше не скрывает эти сведения.
Место для башни очистки при размещении 3MF
При применении --arrange 1 к проекту 3MF размещение оставляет пространство для prime tower. Это предотвращает ошибки конфликта траекторий с башней.
Смешанные материалы по тем же правилам, что в интерфейсе
Проекты со смешанными филаментами в CLI обрабатываются по правилам графической версии. Недопустимое сочетание вызывает понятную ошибку вместо формирования печати одним цветом.
Миниатюры столов при экспорте из CLI
При наличии доступного дисплея экспортируемые через командную строку G-code и 3MF получают миниатюры столов.
Исправления устойчивости и обработки аргументов CLI
Устранён ряд аварийных завершений: при работе с 3MF без настроек пресетов, с частями, после поворота оказавшимися ниже стола, при совместном использовании --slice и --export-3mf, а также при отсутствующей родительской папке для --outputdir.
Применяется усадка материала по настройкам Shrinkage (XY) и Shrinkage (Z). Команды --slice 2 и выше корректно работают с круглыми столами. Неверное значение опции останавливает выполнение с сообщением об ошибке, относительные пути обрабатываются правильно.
Логические параметры принимают записи true/false, yes/no и on/off.
Наследование пресетов и одинаковые настройки в CLI и GUI
--load-settings и --load-filaments разрешают наследование пресетов. Если родительский профиль не найден, выдаётся ошибка конфигурации.
CLI принимает пресеты процесса с условиями совместимости принтера; среди поставляемых профилей это затрагивает 173 пресета Prusa. Параметры, которые пользователь не изменял, берутся из актуальных системных пресетов.
Экспортируемый 3MF сохраняет сведения о том, какие настройки были изменены. При последующем открытии в графическом интерфейсе это позволяет оставить заданные пользователем значения.
Устойчивость, импорт и работа с файлами
Обработка повреждённых моделей и проектов
Повреждённые 3MF, OBJ, DRC, STL, AMF и PNG больше не должны приводить к зависанию или аварийному завершению. В зависимости от повреждения программа сообщает об ошибке либо загружает файл без испорченной части.
Проекты 3MF из Creality Print 5.1.7 также открываются как проекты без прежнего падения.
Загрузки, архивы и вложения остаются в своих каталогах
Загрузки, запускаемые через orcaslicer:// или MakerWorld, сохраняются внутри папки загрузок и не перезаписывают существующие файлы. При распаковке содержимое архива не выходит за пределы его собственного каталога.
На странице Project метаданные 3MF показываются обычным текстом. Открытие вложений ограничено файлами внутри самого проекта.
Загрузка встроенных страниц при специальных символах в пути
Вкладки Home, Project и мастер первоначальной настройки загружаются и тогда, когда путь установки содержит символы #, % или ?.
Более устойчивая работа сети и облака
Неожиданные ответы принтеров Duet, MKS, UltiMaker и Flashforge больше не закрывают приложение. Неудачная передача файла также не блокирует оставшуюся очередь загрузки.
Соединения Orca Cloud всегда используют HTTPS. Это устраняет ошибки синхронизации 401 и разлогинивание при работе с новыми версиями libcurl.
Когда пользователь вышел из учётной записи, OrcaSlicer перестаёт опрашивать хранилище ключей, что раньше могло замораживать интерфейс. Исправлен и запуск некоторых Linux-сборок без переменной SSL_CERT_FILE, приводивший к аварийному завершению.
Согласованное сохранение из нескольких окон
Сохранения из нескольких запущенных экземпляров OrcaSlicer и операции облачной синхронизации координируются между собой. Файлы настроек и пресетов больше не должны оставаться записанными лишь частично из-за одновременной работы.
Корректный импорт небольших STL и имён на разных языках
Небольшие бинарные STL больше не загружаются как пустые модели. Части STEP сохраняют имена с диакритикой, кириллицей и греческими буквами, а китайские имена файлов при импорте ZIP не превращаются в нечитаемые символы.
Калибровки
Проверка данных Adaptive Pressure Advance
Поле Adaptive pressure advance measurements проверяется сразу при редактировании и повторно перед нарезкой. Каждая строка должна содержать PA, объёмный поток и ускорение.
Настройка, ранее обозначавшая применение к нависаниям, переименована в Enable adaptive pressure advance within features (beta). Её подсказка предупреждает, что режим не подходит для принтеров Prusa. Подробности: калибровка Adaptive Pressure Advance.
VFA с учётом сопла, объёмного потока и новые параметры башен
Размеры VFA-башни подстраиваются под сопло, чтобы тест правильно печатался и с крупными диаметрами. При сопле 0,4 мм размеры остаются прежними.
Новая опция Auto-adjust to max volumetric speed включена по умолчанию. Чтобы не выйти за предельный объёмный поток материала, она уменьшает высоту слоя либо предлагает снизить конечную скорость теста.
В диалогах VFA и температурной башни добавлен флажок Auto-scale for nozzle. Ступени PA Tower приведены к одинаковому размеру. Описание: калибровка VFA.
Меньшая область печати и правильный предпросмотр PA Line
Тест PA Line объявляет область печати по фактической ширине рисунка. Благодаря этому адаптивное измерение поверхности стола проверяет существенно меньшую зону.
В предпросмотре правильно показываются типы линий, а на принтерах Prusa устранена ошибка запуска этого теста.
Скорости калибровок по ограничениям принтера
Тесты input shaping и прохождения углов используют максимальную скорость и ускорение из параметров самого принтера вместо фиксированных величин.
Калибровка углов и тест максимального объёмного потока сохраняют установленные для материала значения максимального потока выше 200 мм³/с, не ограничивая их этим порогом.
Тест ретракта отключает scarf-швы
В калибровке ретракта scarf-швы автоматически отключаются. Их применение ранее смещало швы на внешнюю сторону тестовых башен.
PA Pattern без чрезмерного ретракта при абсолютной экструзии
При выключенном Use relative E distances тест PA Pattern больше не вызывает огромный ретракт, который мог привести к засору хотэнда.
Отмена загрузки калибровочной модели без падения
Закрытие или отмена диалога загрузки модели калибровки больше не вызывает аварийное завершение OrcaSlicer.
Исправления периметров, заполнения и поверхностей
Внутренние периметры узких стенок Arachne сохраняются
При включённом Only one wall on top surfaces небольшой участок верхней поверхности больше не удаляет внутренний периметр у других узких стенок на том же слое.
Правильный порядок Inner/Outer/Inner для Arachne
На узких стенках, которые Arachne расширяет, сохраняется последовательность «внутренний — внешний — внутренний». Исправлен случай, когда на одной стороне внешний периметр ошибочно печатался первым.
Одно направление печати отверстий с тонкими стенками
При генераторе Classic направление внешнего периметра отверстия больше не меняется между слоями из-за посторонней геометрии в другой части того же островка.
Удалены периметры, оставшиеся от предыдущей нарезки
Лишние внутренние линии от более раннего расчёта больше не пересекают заполнение после повторной нарезки.
Модификаторы плотности Cubic действуют только в своей области
Изменение плотности Adaptive Cubic или Support Cubic через модификатор либо отдельную часть теперь затрагивает только заполнение внутри этой области. Плотность всего объекта при этом не меняется.
Согласованные контуры слоёв на фасеточных моделях
На формах, которые должны давать одинаковое сечение на разных высотах, например на обычном цилиндре, устранены необоснованные изменения периметров от слоя к слою.
Исправления Fuzzy skin
При генераторе Classic шероховатая поверхность теперь применяется и к тонким стенкам. У тонких стенок Arachne устранены посторонние линии внутри модели. Режимы Extrusion и Combined больше не приводят к ошибке нарезки.
Ровная скорость на scarf-шве
Наклонные участки Scarf joint seam больше не заставляют планировщики движения типа Marlin резко снижать скорость. Благодаря этому периметры проходят с более равномерной скоростью.
Шаблоны поворота заполнения при печати с raft
Исправлены сбои нарезки моделей с подложкой raft и шаблоном поворота заполнения. Поворот теперь рассчитывается так же, как в проекте без raft.
Исправлены скорость и шаг разглаживания
Для разглаживания применяется переопределение Ironing speed из профиля филамента. Значение Ironing line spacing, равное нулю, больше не вызывает зависание нарезки и не приводит к исчезновению разглаживания.
Z contouring работает с несколькими копиями
При включённом Z contouring объект с несколькими экземплярами снова нарезается корректно. Исправление распространяется и на повёрнутые копии.
Устранена утечка памяти при заполнении зазоров
Исправлена утечка, связанная с gap fill на сплошных поверхностях. Во время продолжительной работы память больше не накапливается из-за этой операции.
Исправления мостов и нависаний
Частично перекрытые отверстия с цековкой
Когда Bridge counterbore holes установлен в Partially bridged, стенки нависаний и участки частичных мостов больше не пропадают из результата нарезки.
Внутренние мосты над Hilbert Curve и Octagram Spiral
Исправлено закрепление мостов над этими видами заполнения. Их концы больше не остаются в воздухе, в мостах не возникают случайные отверстия, а направление не выбирается произвольно.
Внутренние мосты больше не наслаиваются повторно
Устранено повторное наложение внутренних мостов друг на друга. Оно могло делать верхнюю поверхность волнистой или создавать видимость избыточной подачи пластика.
Непечатаемые узкие фрагменты не мешают распознавать нависания
При определении нависаний игнорируются слишком тонкие фрагменты, которые невозможно напечатать. Стенки без реальной опоры получают скорость, обдув и поток для нависаний, вместо режима обычной стенки.
Замедление на нависании между резкими вертикальными стенками
Для длинного нависающего участка, опирающегося обоими концами, теперь применяется предусмотренное замедление. Ранее наличие опор на концах мешало правильно назначить скорость нависания.
Скорость и обдув нависания ограничены его участком
Специальная скорость и усиленный обдув для нависания больше не распространяются на весь предшествующий участок стенки. Эти настройки действуют только там, где находится само нависание.
Исправлено управление вентилятором для нависаний
Параметр Overhangs and external bridges fan speed работает и при выключенном Slow down for overhangs. Настройка обдува больше не переносится ошибочно на участок после смены филамента.
Правильный запас закрепления внутренних мостов
На краях внутренних мостов над разреженным заполнением используется заданный размер области закрепления. Ранее этот запас фактически мог сводиться к нулю.
Изменения потока мостов при Top Z distance, равном нулю
При нулевом верхнем зазоре поддержек изменения Bridge flow ratio и Internal bridge flow ratio применяются после повторной нарезки. Раньше результат мог оставаться прежним.
Исправления поддержек
Контактные слои поддержек: количество, материалы и углы
Фактическое число верхних и нижних контактных слоёв соответствует Top interface layers и Bottom interface layers. Материалы основания и контактного слоя больше не проникают в области друг друга. Для обычных и древовидных поддержек действуют одинаковые правила угла контактных линий.
Органические поддержки не ложатся на верхние поверхности
На верхней поверхности объекта больше не печатаются лишняя органическая поддержка или дополнительный контактный слой. Исправлено нежелательное касание уже сформированной поверхности.
Единый расчёт соединений линий заполнения поддержек
Для соединения линий поддержек используются правильные настройки. Результат больше не зависит от распределения работы по потокам процессора во время нарезки.
Исправления каймы и юбки
Свои skirt и brim для каждой копии
Юбка и кайма создаются для каждого печатаемого экземпляра объекта. Если включён Combine brims, соприкасающиеся области каймы объединяются.
Кайма печатается со скоростью первого слоя
Для brim используется параметр First layer speed. Ранее ошибочно применялась скорость заполнения первого слоя First layer infill.
Нарисованные ушки каймы сохраняют положение
При включённом Brim follows compensated outline вручную нарисованные ушки остаются в указанных местах, даже когда кайма следует компенсированному контуру.
Модели, столы и проекты
Новый механизм ремонта моделей и команды Fix All
Переработанный Fix Model закрывает отверстия и трещины, исправляет перевёрнутые грани и небольшие самопересечения. Старый механизм в некоторых случаях мог удалять или повреждать геометрию. Теперь каждая часть исправляется на своём месте, части без дефектов остаются нетронутыми, а операцию можно отменить в окне прогресса. В контекстном меню стола доступны Fix All и Fix All Plates. Исправлены работа --repair и сбой Split to parts после ремонта.
Модификатор по высоте сохраняет все части сборки
При использовании height range modifiers из сборки больше не пропадают отдельные компоненты. Все части сохраняются в результате обработки.
Зеркальные объекты правильно загружаются и копируются
Отражённые объекты после открытия проекта располагаются в нужном месте. Копии объектов, к которым одновременно применены отражение и поворот, больше не сплющиваются.
Булево вычитание составных тел и текста
Отрицательные объёмы, состоящие из нескольких фрагментов, например тела текстовых элементов, корректно вычитаются из модели. Также устранено редкое зависание при булевых операциях с сетками.
Отдельный тип стола только у совместимых принтеров
Переопределение Bed type для отдельного стола доступно у Bambu Lab и у принтеров с включённым Support multi bed types. У остальных принтеров такие переопределения сбрасываются к общему типу поверхности, а программа показывает уведомление.
Копия закрепляется за тем столом, куда её переместили
Экземпляры объектов, перенесённые на другой стол, правильно учитываются в сохранённых проектах и при построении башни продувки.
Копии одного объекта остаются на одной высоте
Auto Drop теперь задаётся на уровне объекта. При открытии старых проектов, в которых Auto Drop был выключен, функция вновь включается, чтобы поддерживать согласованное положение экземпляров.
Объекты перемещаются вместе с переставленным столом
При изменении порядка столов все относящиеся к ним объекты перемещаются вместе со своими столами. Исправлена рассинхронизация расположения.
Отдельные настройки раскладки для печати по объектам
Arrange options для последовательности By object сохраняются отдельно от настроек By layer. Изменение одного режима больше не меняет параметры другого; программа запоминает оба набора.
Автоматическая раскладка оставляет объекты внутри стола
Команда Arrange больше не выталкивает модели частично за границы печатной области. Это исправляет, в частности, работу с Bambu Lab H2D.
Список миниатюр соответствует содержимому 3MF
Сохраняемый 3MF больше не содержит ссылок на отсутствующие внутри него миниатюры. Это относится в том числе к файлам, созданным через --export-3mf.
Корректная проверка высоты с усадкой и raft
При Shrinkage (Z) меньше 100% или при использовании raft проверка учитывает действительную требуемую высоту. Она больше не отклоняет помещающиеся модели и не пропускает те, которые превышают высоту построения.
Пресеты и профили: исправления
Синхронизация материалов с выбранным принтером
После переключения принтера филаменты синхронизируются именно с новым устройством. Исправление касается Klipper/Moonraker, Qidi, Snapmaker и Creality.
Импортированные профили не загружаются повторно при каждом старте
Программа больше не отправляет одни и те же импортированные пресеты в Orca Cloud при каждом запуске.
Облачная синхронизация сохраняет параметры всех сопел
У многосопловых принтеров, включая H2D и H2C, синхронизированные профили сохраняют индивидуальные значения для каждого сопла. Ранее параметры всех сопел после первого могли сбрасываться к значениям родительского профиля.
Новый принтер получает предусмотренный тип поверхности
При добавлении устройства используется тип стола по умолчанию из его профиля. Например, Snapmaker U1 начинает работу с Textured PEI Plate.
Исправлен запуск системы обновления профилей
Устранена гонка потоков в Windows, которая могла закрыть OrcaSlicer при старте. Кроме того, профили из комплекта программы больше не заменяют более новые уже установленные версии.
Исправления интерфейса
Все предупреждения проверки печати видны одновременно
Когда проверка обнаруживает несколько предупреждений, программа показывает их вместе. Ранее пользователь видел их только по одному.
Корректное отображение кириллицы и других алфавитов
Кириллический, греческий и другой нелатинский текст больше не заменяется вопросительными знаками или повреждёнными символами.
Указатель ошибки отмечает нужный символ
В сообщениях об ошибках пользовательского G-code и шаблонов имени файла указатель располагается у фактического проблемного символа.
Команда Ignore учитывается при проверке высоты слоя
Программа выполняет выбор Ignore для высоты слоя вне допустимого диапазона. При этом высота слоя больше диаметра сопла по-прежнему блокирует нарезку.
Устранены зависания macOS около кнопки Slice
При работе с многосопловыми принтерами диалог группировки филаментов и главное окно больше не перестают отвечать на щелчки рядом с операцией нарезки.
Стартовая вкладка Home открывается без мерцания
Перед Home больше не появляется на мгновение вкладка Prepare. Также устранён короткий период с пустым главным окном.
Undo и Redo ожидают завершения фоновых операций
Во время длительного фонового задания отмена и повтор действий временно недоступны. Это предотвращает выполнение конфликтующих операций до завершения обработки.
Уведомление об общих профилях корректно разворачивается
Уведомление снова можно раскрыть. Длинный текст переносится по строкам и не нарушает его вёрстку.
Исправления инструмента текста
Панели инструмента больше не закрываются во время выделения текста. Предварительный просмотр шрифтов не обрезается на дисплеях с масштабированием интерфейса.
Кисть перестаёт рисовать после отпускания кнопки вне 3D-вида
Если пользователь отпустил кнопку мыши за пределами рабочей 3D-области, кисть больше не остаётся в состоянии нажатия.
Числовые поля позволяют последовательно ввести нужное значение
Можно вводить число, первая цифра которого сама по себе ниже допустимого минимума. Поле больше не блокирует такую промежуточную стадию ввода.
Возвращён традиционный китайский и переведены подписи
В интерфейсе снова доступен традиционный китайский язык. Дополнительно исправлен перевод ещё двух подписей.
Исправлены цвета macOS
Исправлено отображение цветов тёмной темы. Выбранные пользователем цвета сохраняются точно, без нежелательного изменения значения.
Исправления вкладки Device
После смены языка вкладка Device больше не становится пустой. Карточки печати Bambu Lab показывают миниатюру модели.
Исправлено открытие файлов
В режиме единственного экземпляра открытие файла больше не разворачивает окно на весь экран. Отмена диалога Always ask больше не мешает открывать последующие файлы 3MF.
Настройки 3D-мыши сохраняются
Параметры управления 3D-мышью теперь корректно запоминаются программой.
Полный список филаментов в мастере настройки
Мастер показывает и те материалы, у которых производитель и тип унаследованы из разных родительских профилей.
Раздел Filament сворачивается сразу после запуска
Для принтеров с заменой инструмента и IDEX исправлено сворачивание раздела материалов непосредственно после старта программы.
Прогресс импорта STEP больше не замирает на 1%
Индикатор показывает ход импорта STEP вместо остановки на начальном проценте.
Исправления Linux, macOS и Windows
Исправлено зависание Flatpak после изменения параметра в Preview
В Linux-версии Flatpak изменение настройки на вкладке Preview больше не вызывает зависание или исчезновение траекторий.
Правильные размеры диалогов Linux
Исправлены размеры диалоговых окон. В частности, окно выбора действий Always ask при открытии проекта больше не появляется пустым.
Диалоги Linux следуют теме рабочего стола
Светлый или тёмный режим применяется к диалогам без необходимости перезапускать программу.
Согласованный вид элементов управления Linux
Размеры и внешний вид элементов интерфейса приведены к поведению Windows и macOS.
Исправлена прокрутка списка материалов в Linux
Устранены ошибки прокрутки списка филаментов в Linux.
Экран запуска Wayland без лишнего заголовка
У стартового экрана программы в Wayland больше нет полосы заголовка окна.
Читаемые элементы поверх 3D-вида в XWayland
Исправлена читаемость интерфейсных наложений в 3D-области при работе через XWayland с графикой Intel.
Более плавная работа веб-страниц принтеров в Linux
Mainsail, Fluidd и другие встроенные страницы управления больше не тормозят в большинстве сеансов Wayland и при использовании проприетарного драйвера NVIDIA. Улучшена работа страниц хостов печати с проверками Cloudflare, в том числе SimplyPrint.
3D-мышь поддерживается в большем числе сборок Linux
Поддержка включается и в сборках для дистрибутивов, которые предоставляют только общую библиотеку libspnav, например Arch Linux.
Контуры выделения и миниатюры macOS
Восстановлено отображение контуров выделенных объектов. Миниатюры больше не получаются чёрными; исправление также работает с драйверами OpenGL 2.x.
Корректный текст с MacType в Windows
При установленном HarmonyOS Sans текст больше не отображается неверными символами, когда используется MacType.
Windows 7 не зависает
Устранена ошибка, из-за которой OrcaSlicer переставал отвечать в Windows 7.
Сбои и стабильность
Устранены сбои Flatpak при нарезке и сохранении
Исправлены аварийные завершения Linux-версии Flatpak во время нарезки проекта либо сохранения файлов.
Нарезка доступна всем пользователям одного компьютера
На Linux и macOS исправлена ошибка, при которой нарезка и калибровки работали только у первой учётной записи компьютера, а у остальных завершались неудачно.
Недоступные папки не мешают запуску и сохранению резервных копий
Если невозможно прочитать каталог загрузок, резервных копий или сертификатов, программа всё равно запускается. Резервные копии аварийно завершённого сеанса сохраняются и не теряются из-за этой ошибки.
Flatpak обрабатывает неполные настройки филаментов
Исправлены сбои при открытии и обработке старых либо частично заполненных многоматериальных проектов с неполным набором индивидуальных параметров материалов.
Устранён сбой Arachne в Flatpak
Исправлено аварийное завершение Linux-версии Flatpak при генерации периметров Arachne.
Нулевая ширина внешнего периметра не вызывает сбой
Исправлено аварийное завершение нарезки окрашенных или многоматериальных объектов, если ширина линии внешнего периметра задана равной нулю.
Удаление объектов и столов без аварийного завершения
Устранены сбои программы, возникавшие при удалении объектов или печатных столов.
Перетаскивание при последовательности By object
Исправлен сбой при перемещении объектов мышью в режиме последовательной печати по объектам.
Выход из программы с моделью на столе
Наличие загруженной модели на печатном столе больше не вызывает аварийное завершение при закрытии OrcaSlicer.
Выход через Dock macOS с сетевым плагином Bambu
При загруженном сетевом плагине Bambu программа корректно закрывается через Dock. Также устранены связанные сбои при выходе из учётной записи и перезапуске.
Запуск macOS с настроенным хостом печати
Исправлено аварийное завершение при старте в macOS, когда в профиле принтера настроен хост печати.
Редкий сбой macOS при сканировании профилей
Устранено редкое аварийное завершение во время проверки пресетов при запуске.
Команда Replace all with 3D files в Windows
После замены всех объектов 3D-файлами программа больше не завершается аварийно.
Нарезка всех столов многостольного проекта
Исправлен сбой команды Slice all при обработке проекта с несколькими печатными столами.
Ремонт модели без сбоя
Устранено аварийное завершение во время исправления геометрии модели.
Стабильнее локальный режим Bambu Lab
Исправлен периодический сбой в режиме LAN при работе с принтерами Bambu Lab.
Сообщение о нехватке памяти в Windows
При исчерпании памяти Windows-версия корректно показывает соответствующее сообщение.
Понятная причина ошибки экспорта G-code в Windows
Вместо неинформативного результата программа сообщает фактическую причину неудачного экспорта G-code.
Исправлены сбои командной строки
Обработаны ошибки командного интерфейса, в том числе для 3MF с пустыми настройками проекта. Такие файлы встречаются и среди комплектных примеров.
Изменение размера списковых настроек без сбоя
Устранено редкое аварийное завершение при изменении размера параметров со списковыми значениями.
Подключение к принтерам
Moonraker запускает печать на устройствах с включением по заданию
Upload & Print работает и с принтерами, которые включаются для выполнения задания из очереди. Исправлена ошибка HTTP 503: Klippy Host not connected в этом сценарии.
Понятные ошибки загрузки Moonraker
В сообщении показывается действительная причина ошибки. Около 30 строк трассировки Python больше не занимают место полезного объяснения.
Синхронизация Moonraker с доверенными клиентами
Если API-ключ пуст, программа не отправляет ключ вовсе. Это позволяет доверенным клиентам синхронизировать филаменты без ошибки 401 Invalid API Key.
Flashforge запоминает параметры отправки задания
Выбранные Leveling before print и Time-lapse сохраняются для последующей отправки на принтер.
Платформы и сборка
AppImage для Linux ARM64
Добавлена сборка OrcaSlicer в формате AppImage для 64-битного ARM Linux — архитектуры aarch64.
Версия Microsoft Store запускается из браузеров и скриптов
Для Store-версии доступна команда orca-slicer.exe, которую могут вызывать браузеры и сценарии. Также поддержано открытие ссылок с протоколами prusaslicer://, bambustudio:// и cura://.
Новая сборка Windows через build_win.bat
Сборка из исходников поддерживает clang-cl и Ninja. Новый build_win.bat устанавливает необходимые компоненты и собирает версии для x64 либо ARM64. Он заменяет build_release_vs.bat и другие прежние сценарии, которые удалены.
Сборка зависимостей Linux со старыми GCC
Зависимости можно собрать с GCC 9 и GCC 10. Восстановлена работа сборки на Ubuntu 22.04 и openSUSE.
Сборка macOS 27 через Xcode 27
Сборка в Xcode 27 снова работает. Для локальных сборок минимальная версия целевой системы по умолчанию установлена в macOS 12.0.
Профили принтеров и материалов
Система профилей
Профили Bambu Lab по умолчанию экспортируют 3MF
Включён Use 3MF instead of G-code. Сторонние хосты, например SimplyPrint, получают .gcode.3mf, как до версии 2.4.0. Для обычного G-code параметр можно выключить в Printer settings → Basic information → Advanced.
Профили Bambu Lab синхронизированы с BambuStudio
Пресеты, обложки и модели столов соответствуют BambuStudio, включая актуальный машинный G-code X2D. При этом сохранены собственные настройки OrcaSlicer для P2S и Reduce infill retraction. Профили, основанные на переименованных или удалённых базовых пресетах, продолжают загружаться.
У каждого продукта филамента свой идентификатор
Уникальные ID помогают AMS, CFS, Qidi Box, Klipper и Snapmaker правильно сопоставлять катушки и профили. Слоты AMS и результаты калибровок со старым ID временно сопоставляются по типу материала, пока пользователь не выберет филамент заново.
Миграция сохраняет привязку филаментов к принтерам
Профили материалов, созданные в 2.4.2 и раньше на основе переименованных или перемещённых системных пресетов, могли исчезать из списков принтеров. Теперь OrcaSlicer предлагает восстановить привязки, предварительно сохранив пользовательские профили в ZIP. Сначала программа ждёт загрузки пресетов Orca Cloud. Мигрированные файлы остаются совместимыми с 2.4.2. Процедуру можно запустить через Help → Migrate Filament Presets, после чего необходимо заново выбрать профиль.
Профили материалов для конкретного принтера
Производители могут добавлять в Orca Filament Library специальные профили для определённых принтеров. В списке материалов соответствующего устройства такой пресет заменяет общий профиль бренда.
Сторонние настройки материалов Bambu перенесены в библиотеку
Около 700 профилей Polymaker, BETA, COEX, Overture, add:north, Numakers, FusRock и AliZ, настроенных для Bambu Lab, перемещены в Orca Filament Library. Их имена и параметры сохранены.
Совместимый филамент по умолчанию у каждого принтера
Каждый поставляемый профиль устройства теперь имеет установленный совместимый материал по умолчанию. Пользователь больше не получает пустое поле выбора филамента.
Ежедневные обновления Orca Filament Library
Библиотека публикуется ежедневно через механизм обновления по сети. Это создаёт основу для выпуска исправлений профилей материалов между основными релизами программы.
Папка профилей стала меньше, изображения обновлены
Комплект профилей занимает примерно на 5 МБ меньше. Для многих принтеров заменены или исправлены обложки, текстуры столов и модели печатных поверхностей.
Автоматическая проверка нарезкой всех комплектных профилей
Каждый поставляемый профиль принтера и системный шаблон G-code проходят автоматическую пробную нарезку. Эти проверки уже помогли исправить профили Creality, FLSun, Qidi, RatRig, Anycubic Kobra X и Wanhao D12.
Новые профили принтеров
Anycubic Kobra 3 V2
Добавлены официальные профили Anycubic для сопел диаметром от 0,2 до 0,8 мм.
Creality: ещё 16 принтеров
Из CrealityPrint 7.1 перенесены профили ещё 16 устройств, в том числе CR-10 Smart Pro, Ender-3 Max Neo и Sermoon D3 Pro. Параметры уже существующих профилей обновлены до значений версии 7.1.
Новый производитель FELIX Printers
Включены профили Pro 3, Pro L 3.0, Pro XL 3.0, Tec 4, а также FELIX Food Single, Double и Switch.
Flashforge Adventurer A5
Подготовлены профили сопел от 0,25 до 0,8 мм, 14 пресетов процесса и 43 профиля филаментов.
Новый производитель Goofoo
Добавлены GP1, TurboM, Velo+ и Velo+ Tool с двумя печатающими головками. Вместе с ними включены профили 20 материалов Goofoo.
Lulzbot Mini 1
Добавлен профиль с соплом 0,5 мм и филаментом диаметром 2,85 мм.
M3D Enabler D7500 и обновление D8500
Включён новый Enabler D7500, переработаны пресеты Enabler D8500 и добавлен профиль материала Enabler PLA.
Новый производитель Meltingplot
Добавлены принтеры CHX 350 и MBL 133, 136, 308 и 480, использующие RepRapFirmware.
Pragostroj KINARB 1HB и 2HB
Появился новый производитель с профилями KINARB 1HB и 2HB для сопел диаметром от 0,4 до 1,6 мм.
Многоматериальные профили Prusa
Добавлены Prusa CORE One MMU3, MK4 MMU3, MK4 MMU3 HF, CORE One INDX 4T и CORE One INDX 8T. В них используются настройки смены филамента из PrusaSlicer 3.0.
Qidi X-Plus 5
Включены профили сопел от 0,2 до 0,8 мм. Для PA, ABS и PPS предусмотрен нагрев камеры.
RH3D VIRTU E3
Добавлен новый принтер с соплами от 0,2 до 0,6 мм. Также расширен набор профилей E3NG v1.2S.
UltiMaker S5
Предусмотрены одно- и двухэкструдерные конфигурации. Новый тип хоста UltiMaker позволяет ставить задания в очередь с использованием Generate API Key.
UltiMaker 2+ и 2 Extended+
Добавлены профили сопел 0,4, 0,6 и 0,8 мм. У UltiMaker 2 исправлен диаметр филамента: теперь используется правильное значение 2,85 мм.
Wanhao Duplicator 9
Включены D9/300, D9/400 и D9/500 в четырёх вариантах. Всего добавлено 12 конфигураций принтеров.
Новые профили филаментов
AnkerMake PLA+
Добавлены варианты Basic, Matte, Metallic, Silk и Glitter для AnkerMake M5, M5 All-Metal и M5C.
Eryone для Thinker X400
В библиотеку включены 13 профилей филаментов Eryone для этого принтера.
Официальные материалы INSLOGIC
Добавлены PLA Pro, PETG Pro, PA6-CF и PA6-66 для Bambu Lab P1S/X1 и P2S, а также Prusa CORE One и CORE One L.
Официальные материалы JAYO
Включены PLA, PLA Classic и PETG для Bambu Lab A1, P2S и Creality K2 Pro.
PlastAR PLA и Printalot ABS
Добавлены две аргентинские линейки материалов. Для каждой предусмотрены профили 14 цветов.
Polymaker PLA Pro для всех принтеров
Профиль материала теперь доступен для каждого принтера в поддерживаемой библиотеке.
Prusament для MK3S и MK4S
Профили перенесены из PrusaSlicer. Набор включает варианты для высокопоточных сопел MK4S High Flow.
School House Spools PLA и PETG
Добавлены официальные профили PLA и PETG производителя School House Spools.
Обновления и исправления профилей
add:north для новых Bambu Lab
Материалы add:north теперь доступны в профилях Bambu Lab H2C и A2L.
Anker: расчётное время в заголовке G-code
В заголовки файлов G-code добавляется ожидаемое время печати.
Исправления профилей Blocks
Исправлен неработавший стартовый G-code RF50 с соплом 0,6 мм. Добавлены типы стола RF50 и фирменные филаменты Blocks, переименованы пресеты Pro S100.
Creality K1: дуги и синхронизация CFS
Для семейства K1 аппроксимация дугами Arc fitting выключена по умолчанию, чтобы сократить ошибки Timer too close. Для синхронизации CFS добавлен тип хоста CrealityPrint.
Creality K2 Plus и материалы SPARKX i7
Профили обновлены до актуальных значений Creality и CrealityPrint 7.1.
Перенастройка Cubicon
Обновлены параметры профилей. Филаменты Cubicon теперь совместимы с xCeler-Mini.
Пропавшие материалы DREMC возвращены в список
Исправлена доступность филаментов DREMC, которые раньше не отображались при выборе.
FilAr PLA-mate: температура стола 50 °C
Рекомендуемая температура печатной поверхности снижена с 60 до 50 °C.
Flashforge Creator 5 и Creator 5 Pro: сопло 0,25 мм
Для обоих устройств добавлены профили сопла диаметром 0,25 мм.
FlyingBear Ghost7 и InfiMech EX / EX+APS
Тип подъёма Z-hop изменён с Normal на Auto.
Folgertech i3 с соплом 0,6 мм
Исправлена геометрия печатной поверхности: квадрат размером 200 × 200 мм.
PETG на SuperTack: температура стола 60 °C
Для PETG Flashforge и Anycubic используется 60 °C вместо прежних 35 °C.
Prusa CORE One: команда pressure advance
Базовые профили филаментов передают pressure advance командой M572 на CORE One и CORE One L.
Продувочная линия ждёт нагрева сопла
Исправлено ожидание температуры перед продувочной линией у Creality Ender-3 V4, семейства K1, SPARKX i7 и Anycubic Vyper. На Ender-3 V3 SE также устранена избыточная экструзия после отменённой печати.
Исправления Qidi
Если материал уже загружен, принтер не выполняет ненужную обрезку и продувку. Профили PA12-CF и PAHT для X-Max 4 сохраняют включённый нагрев камеры. При Support multi bed types нагрев стола соответствует выбранной печатной поверхности.
Raise3D Pro3 и Pro3 Plus: правильная рабочая область
Чтобы избежать столкновений, область печати исправлена на 300 × 300 мм. При двухэкструдерной работе используется область 255 × 300 мм.
RatRig на RatOS 2.1
Печать больше не прерывается на START_PRINT из-за сообщения об отсутствующем параметре.
Обновление re:3D
Пересмотрены скорости и профили филаментов. В именах файлов корректно указывается номер экструдера.
Snapmaker U1: High Flow, поверхность и температура
Добавлены варианты сопел High Flow и выбор типа стола. Температура поверхности ограничена 100 °C. В именах файлов указывается правильный филамент.
Sovol Zero: расширенный набор сопел
Добавлены диаметры 0,2, 0,6, 0,8 и 1,0 мм, а также варианты сопел из закалённой стали.
WonderMaker ZR Ultra S: четыре инструмента
Профили сопел 0,6 и 0,8 мм настроены как конфигурации принтера с четырьмя инструментами.
Локализация
Перестроены каталоги переводов с учётом контекста
Каталоги заново синхронизированы с английским текстом программы. Для многозначных слов, например Print, Scale и Back, а также названий осей и клавиш добавлены пояснения контекста. Это позволяет переводить каждое значение отдельно.
Перевод охватывает больше элементов интерфейса
Для локализации доступны история Undo/Redo, множество диалогов, подсказки, уведомления, запросы разрешений плагинов, ошибки и новая вкладка Design. Поддерживаются корректные формы множественного числа.
Автоматическое заполнение пропусков перевода
Недостающие строки каждого языка дополнены переводами с помощью ИИ с опорой на глоссарий. Они помечены # AI Translated. Если значение было неоднозначным, дополнительно ставится # Needs human review, чтобы носители языка могли проверить формулировку.
Веб-диалоги и встроенные страницы следуют языку приложения
Диалоги плагинов и пресетов, Speed Dial и комплектные веб-страницы используют общие каталоги переводов OrcaSlicer.
Единый знак градусов Цельсия и переводимые единицы
Температура показывается с единым символом ℃. Подписи единиц измерения, например Hz, включены в систему локализации.
Добавлен баскский язык
В OrcaSlicer появился перевод интерфейса на баскский язык — Euskara.
Упрощённый китайский
Обновлён перевод интерфейса на упрощённый китайский.
Традиционный китайский
Формулировки приведены к принятому на Тайване употреблению. Перевод дополнен до актуального состояния.
Французский
Внесены обновления французского перевода из нескольких наборов изменений.
Немецкий
Обновлён немецкий перевод. Дополнительно исправлена подсказка параметра Min print speed.
Венгерский
Перевод на венгерский язык полностью переработан.
Японский
Исправлены японские формулировки настроек Jerk.
Литовский
Обновлён литовский перевод интерфейса.
Бразильский португальский
Внесены обновления перевода и выполнена проверка автоматически переведённых строк.
Русский
Обновлён русский перевод интерфейса и проверены строки, подготовленные автоматическим переводом.
Испанский
Обновлён испанский перевод.
Тайский
Внесены обновления тайского перевода интерфейса.
Турецкий
Обновлён турецкий перевод.
Украинский
Обновлён украинский перевод и исправлена опечатка.
Источник: OrcaSlicer V2.5.0 Alpha release на GitHub.



