F3DP
OrcaSlicer 2.4.0 Beta: большое обновление с улучшенными мостами, Klipper/Moonraker, Creality K-series и multi-material печатью

OrcaSlicer 2.4.0 Beta: большое обновление с улучшенными мостами, Klipper/Moonraker, Creality K-series и multi-material печатью

10.06.2026

Команда OrcaSlicer выпустила бета-версию OrcaSlicer 2.4.0. Это предварительный релиз, в котором разработчики собрали крупные улучшения интерфейса, качества печати, поддержки принтеров, работы с мостами, многоцветной печати и сетевого подключения к устройствам.

Особенно заметно обновление для пользователей Klipper/Moonraker, владельцев Creality K-series, систем с CFS, а также тех, кто активно печатает модели с мостами, поддержками и несколькими материалами.

Что это за обновление

OrcaSlicer 2.4.0 Beta — это не финальная стабильная версия, а тестовый релиз перед полноценным выпуском ветки 2.4.0. В него уже вошли функции из предыдущей версии 2.4.0 Alpha: Orca Cloud, Z Anti-Aliasing, Machine Input Shaping, оптимизированный Gyroid infill и обновлённое окно выбора принтера.

В версии 2.4.0 Beta основной акцент сделан на стабильности, скорости, качестве печати, интерфейсе и поддержке новых принтеров. Отдельно разработчики выделяют сильную переработку мостов и расширение возможностей multi-material печати.

Новый реалистичный вид моделей

В OrcaSlicer появился новый режим реалистичного отображения моделей. Теперь в 3D-окне можно использовать Phong shading, ambient occlusion и тени. Благодаря этому модель выглядит объёмнее, лучше читаются формы, рельеф и мелкие детали.

OrcaSlicer Gouraud rendering
Классический режим Gouraud.
OrcaSlicer Gouraud with SSAO
Gouraud с ambient occlusion.
OrcaSlicer Gouraud with SSAO and shadows
Gouraud с SSAO и тенями.
OrcaSlicer Phong rendering
Новый режим Phong.
OrcaSlicer Phong with SSAO
Phong с ambient occlusion.
OrcaSlicer Phong with SSAO and shadows
Phong с SSAO и отбрасываемыми тенями.
Reflections menu in OrcaSlicer
Меню настроек реалистичного отображения.

Настраиваемые углы Lightning Infill

Для заполнения Lightning Infill появились новые экспертные настройки. Теперь можно отдельно управлять углом нависаний, углом отсечения коротких веток и углом выпрямления структуры заполнения.

Lightning infill angle settings in OrcaSlicer
Новые настройки углов Lightning Infill.
Lightning infill overhang angle example
Пример настройки overhang angle.
Lightning infill prune angle example
Пример настройки prune angle.
Lightning infill straightening angle example
Пример настройки straightening angle.

Двойной клик по объекту в списке

В списке объектов теперь можно дважды кликнуть по объекту, детали или экземпляру, и OrcaSlicer автоматически отцентрирует его в 3D-виде. Это похоже на функцию Frame Selected в Blender.

Такое изменение особенно удобно, когда на столе находится много моделей. Теперь не нужно вручную искать нужный объект в рабочей области — достаточно выбрать его в списке.

До: объект приходится искать вручную.
После: двойной клик центрирует выбранный объект.

Обновлённый предпросмотр слоёв

В OrcaSlicer 2.4.0 Beta переработали ползунки предпросмотра слоёв. Метки рядом с вертикальным слайдером теперь интерактивные: по ним можно кликать и перетаскивать.

Обновлённые слайдеры предпросмотра слоёв.

Troubleshoot Center

В меню Help появился новый раздел Troubleshoot Center. Он собирает инструменты диагностики в одном месте: сохранение логов в zip-архив, изменение уровня логирования, копирование системной информации и обзор профилей.

Troubleshoot Center in OrcaSlicer
Новый Troubleshoot Center.

Новый демонстрационный объект OrcaSliced Handy Model

В OrcaSlicer добавили новый многоцветный демонстрационный объект — стилизованную Orca на подставке вместе с Orca Cube. Эта модель показывает возможности многоцветной печати, автокомпоновки и загрузки нескольких файлов.

OrcaSliced Handy Model
Демонстрационная многоцветная модель OrcaSliced Handy Model.

Большая переработка мостов

Одно из самых важных изменений OrcaSlicer 2.4.0 Beta — улучшение печати мостов. Мосты получили отдельную ширину линии, более умное управление углами и ряд исправлений для сложной геометрии.

Отдельная ширина линии для мостов

Раньше мосты использовали ширину линии внутреннего сплошного заполнения. Это не всегда правильно, потому что мост печатается в воздухе и не имеет нижней опоры. В новой версии появилась отдельная настройка ширины линии моста, ограниченная 100% диаметра сопла.

Bridge line width setting
Отдельная настройка ширины линии для мостов.
Bridge density before
Пример плотности мостов до изменения.
Bridge density after
Пример плотности мостов после изменения.

Относительное направление мостов

Теперь можно задавать не только абсолютный угол моста, но и относительное смещение направления. Это позволяет точнее подобрать траекторию для конкретного участка модели.

Bridge angle before
Направление моста до исправления.
Bridge angle after
Направление моста после исправления.
Ironing angle before
Пример поведения до исправления.
Ironing angle after
Пример поведения после исправления.

Multi-Material: больше контроля над материалами

В OrcaSlicer 2.4.0 Beta значительно расширили возможности multi-material печати. Теперь можно гибче назначать филамент для отдельных элементов модели: внутренних стенок, внешних стенок, верхних и нижних поверхностей, разреженного и сплошного заполнения.

Например, теперь можно печатать внешние стенки из TPU, а внутреннюю часть из PLA. Это открывает интересные варианты для функциональных деталей: мягкая оболочка, жёсткое основание, цветовые акценты или экономия дорогого материала.

Filament for features in OrcaSlicer
Настройка филамента для отдельных элементов модели.

Нативная поддержка Moonraker / Klipper

Для пользователей Klipper появилось важное изменение: новый тип хоста Moonraker (Klipper). Теперь OrcaSlicer может работать с Moonraker напрямую через REST API, без необходимости использовать OctoPrint-emulation plugin.

Это делает загрузку файлов и запуск печати на Klipper-принтерах более правильными и удобными. Поддерживается API-ключ и выбор storage root. Старый вариант Octo/Klipper при этом остаётся, поэтому существующие настройки не должны сломаться.

3DPrinterOS, Flashforge Adventurer 5 и Elegoo GIGA

В OrcaSlicer добавили интеграцию с 3DPrinterOS. Теперь задания можно отправлять в облачную очередь 3DPrinterOS прямо из слайсера.

3DPrinterOS login in OrcaSlicer
Интеграция 3DPrinterOS в OrcaSlicer.

Для Flashforge Adventurer 5 добавлена локальная отправка заданий по сети. OrcaSlicer может находить принтер в LAN, сохранять серийный номер и код доступа, а для AD5X — сопоставлять материалы проекта со слотами IFS.

Для Elegoo GIGA появилась настройка количества печатающих головок. При выборе нескольких голов слайсер автоматически уменьшает доступную область печати и добавляет нужную информацию в G-code.

Creality K-series и CFS

Большой блок изменений касается Creality K-series. OrcaSlicer получил комплексную поддержку K2, K2 Plus и K2 Pro при использовании типа хоста CrealityPrint.

Кнопка Browse теперь может автоматически находить K-series принтеры в локальной сети. Также появилась синхронизация слотов CFS с пресетами OrcaSlicer. Это особенно полезно владельцам Creality CFS: слайсер может сопоставлять загруженные материалы с профилями.

Creality K-series discovery dialog
Обнаружение Creality K-series в локальной сети.
CFS filament sync in OrcaSlicer
Синхронизация филаментов CFS с профилями OrcaSlicer.

Orca Cloud и приватность

В Orca Cloud улучшили обработку конфликтов синхронизации. Если локальные и облачные пресеты расходятся, OrcaSlicer теперь объясняет проблему и предлагает два варианта: загрузить свежую версию из облака или принудительно отправить локальные изменения.

Также доработан Stealth Mode. Теперь при попытке входа в аккаунт программа объясняет, что для продолжения нужно выйти из Stealth Mode. Дополнительно появилась настройка Hide login side panel, которая убирает боковую панель логина без полного отключения облачных функций.

Исправления поддержек и слайсинга

В OrcaSlicer 2.4.0 Beta исправлено много проблем со слайсингом. Генератор стенок Arachne больше не должен создавать двойную экструзию на тонких стенках. Tree supports стали надёжнее: исправлены интерфейсы, которые могли печататься в воздухе или плохо поддерживать края нависаний.

Organic tree supports также получили исправления. Разработчики устранили чрезмерный дрейф ветвей, проблемы с raft и некорректное количество нижних интерфейсных слоёв.

Стоит ли обновляться

OrcaSlicer 2.4.0 Beta выглядит очень полезным обновлением, особенно для пользователей Klipper, Creality K-series, CFS, многоцветной печати и сложных моделей с мостами и поддержками.

  • улучшены мосты и качество bridging;
  • появилась нативная поддержка Moonraker для Klipper;
  • расширены multi-material возможности;
  • добавлены и обновлены профили Creality K-series;
  • улучшена работа Orca Cloud;
  • исправлено много проблем со стабильностью;
  • доработаны tree supports, Arachne и G-code placeholders;
  • интерфейс стал удобнее и аккуратнее.

Но важно помнить: это beta-версия, а не финальный стабильный релиз. Для основной производственной работы лучше сначала протестировать её отдельно и проверить свои профили на простых задачах.